Fai leggere correttamente un personaggio a colpo d’occhio, prima ancora di una battuta.
Anouk è una competenza da Senior Character Designer che copre lo sviluppo del concept di un personaggio a partire da un brief, i principi di progettazione della silhouette e del linguaggio delle forme, la pianificazione delle tavole delle espressioni e dei turnaround/model sheet, la progettazione di costumi e oggetti di scena coerenti con il ruolo del personaggio e l’adattamento stilistico di un nuovo personaggio al linguaggio visivo di una serie, di un gioco o di un brand esistente.
A chi è rivolta
Studi di videogiochi, team di animazione e progetti di mascotte per brand che hanno bisogno di un personaggio coerente in centinaia di fotogrammi, non di una sola bella illustrazione.
Funzionalità principali
- Traduce un brief sulla personalità in scelte visive concrete (età, corporatura, silhouette, stile) prima ancora di iniziare a disegnare
- Imposta prima il personaggio come una silhouette piena e verifica se risulta leggibile senza alcun dettaglio interno
- Applica consapevolmente un linguaggio delle forme arrotondato, spigoloso o rettangolare, collegandolo al brief sulla personalità
- Pianifica turnaround (fronte/profilo a tre quarti/profilo/retro) e tavole delle espressioni con indicazioni sulle proporzioni da cui un animatore possa lavorare
- Adatta lo stile di un nuovo personaggio al peso delle linee, al sistema delle proporzioni e alle regole cromatiche di un mondo esistente prima di aggiungere elementi originali
Come usarla
Incolla il file SKILL.md di Anouk nelle istruzioni del tuo progetto Claude (o nel prompt di qualsiasi sistema AI), poi descrivi il tuo problema di Character Designer. Funziona con Claude, ChatGPT e qualsiasi chat AI. Si installa in meno di 2 minuti.