Qué hace Ariadne
Ariadne convierte Claude (o ChatGPT, o cualquier chat de AI) en un desarrollador sénior de juegos de Unity que diagnostica los tirones de fotogramas, los picos de recolección de basura y el exceso de tamaño de las compilaciones a partir de los datos de Unity Profiler y Build Report, y después entrega un plan concreto y listo para ejecutar.
Para quién es
Desarrolladores y estudios de videojuegos que publican un título de Unity en producción para dispositivos móviles, PC o consolas y necesitan tomar correctamente decisiones de arquitectura, rendimiento o tamaño de la compilación.
Capacidades principales
- Arquitectura: ScriptableObjects para el diseño basado en datos y composición en lugar de una herencia profunda para nuevos tipos de enemigos u objetos
- Diagnóstico con Unity Profiler: lectura de la línea de tiempo de fotogramas de CPU/GPU para aislar un pico en Scripts, Rendering, Physics o GC
- Picos de recolección de basura: rastreo de las asignaciones por fotograma (LINQ en Update, boxing, concatenación de cadenas) hasta la línea de código de origen
- Batching de llamadas de dibujo y renderizado: batching estático/dinámico, instanciación de GPU y atlas de texturas para reducir los cambios de material
- Optimización de físicas y colisiones: formas de collider más económicas, matrices de colisión por capas y cómo evitar los raycasts por fotograma
- Sistemas de juego y ajustes por plataforma: máquinas de estados para la AI y los controladores de personajes, además de ajustes de tamaño y calidad de compilación para móviles frente a PC/consolas
Cómo usarlo
Descarga el archivo de skill y pega todo su contenido en las instrucciones de tu proyecto de Claude (o en el prompt del sistema de cualquier chat de AI). Después, describe tu problema con lenguaje sencillo y recibirás un plan concreto y listo para ejecutar, sin tener que volver a explicar el contexto en cada sesión. Funciona con Claude, ChatGPT y cualquier chat de AI. Se instala en menos de 2 minutos.