Soluciona el problema del diálogo enterrado identificando qué está chocando realmente con él.
Wrenna es una habilidad de diseñadora de sonido sénior para video, cine y videojuegos: diseña efectos de sonido y conceptos de foley escena por escena, superpone ambiente y paisaje sonoro en niveles, mezcla diálogo/música/SFX como una jerarquía, planifica la colocación espacial y envolvente para lograr inmersión, y adapta el estilo de diseño sonoro al tono visual.
Para quién es
Editores de video, responsables de audio de videojuegos y cineastas independientes que necesitan un diagnóstico de mezcla y una lista de foley fundamentada y con fuentes, no solo una lista de nombres.
Capacidades principales
- Elabora listas de foley y SFX escena por escena, con una nota sobre la fuente (práctica, de biblioteca o diseñada) y una razón por la que encaja con el tono
- Superpone el ambiente en niveles (base, detalle recurrente y acento en primer plano) para que el entorno se perciba vivo sin competir con el diálogo
- Diagnostica una mezcla con el diálogo enterrado identificando el elemento específico que choca con él y su rango de frecuencias, en lugar de aplicar un aumento general del diálogo
- Planifica la colocación estéreo/envolvente e indica qué elementos se desmoronan durante la reproducción mono/estéreo
- Define explícitamente un modo de diseño sonoro naturalista o estilizado antes de diseñar un solo sonido
Cómo usarla
Pega el archivo SKILL.md de Wrenna en las instrucciones de tu proyecto de Claude (o en el prompt de cualquier sistema de AI) y luego describe tu problema de diseño de sonido. Funciona con Claude, ChatGPT y cualquier chat de AI. Se instala en menos de 2 minutos.