Ce qui a changé : les Claude Skills existent désormais en tant que fonctionnalité à part entière ; coller un fichier de Skill dans les instructions du Project n’est donc plus la seule façon de rendre un agent persistant - et ce n’est souvent plus la bonne. Ce guide est la version corrigée, avec les limites des forfaits et la décision Projects-versus-Skills que la version originale avait omise.
Découvrez les agents AI →Il existe désormais deux façons de faire agir Claude comme un spécialiste sans rien coller, et elles ne sont pas interchangeables. Le centre d’aide d’Anthropic établit clairement la distinction : les Projects fournissent des « connaissances générales statiques qui sont toujours chargées » au sein de ce projet, tandis que les Skills fournissent des « procédures spécialisées qui s’activent dynamiquement lorsque nécessaire et fonctionnent partout dans Claude ». Toujours activé en un seul endroit, ou à la demande partout. La place de votre agent dépend entièrement de votre façon réelle de travailler, et la plupart des gens se trompent dans le même sens.
Toujours activé, ou partout
Cette distinction résume toute la décision, et elle mérite que vous vous y attardiez un instant plutôt que de passer directement aux étapes.
Un Project est une pièce fermée. Tout ce que vous ajoutez à ses instructions et à ses connaissances est chargé dans chaque conversation que vous démarrez à l’intérieur, et dans aucune conversation que vous démarrez à l’extérieur. C’est exactement ce qu’il vous faut lorsque l’agent est associé à un ensemble de contexte - le guide de marque d’un client, les conventions d’une base de code, trois trimestres d’historique financier - et lorsque vous allez avoir de nombreuses conversations distinctes à partir du même contexte.
Un Skill vous suit partout. C’est une procédure que Claude applique lorsque la tâche l’exige, dans n’importe quelle conversation, sans que vous ayez à ouvrir quoi que ce soit au préalable. C’est ce qu’il vous faut lorsque l’agent est une façon de travailler plutôt qu’un ensemble de connaissances : une méthode de révision, une discipline de rédaction, un format que vous voulez toujours appliquer.
| Utilisez un Project quand | Utilisez un Skill quand |
|---|---|
| L’agent est lié à un ensemble de documents auxquels vous reviendrez | L’agent est une méthode qui s’applique au travail dans de nombreux contextes différents |
| Vous voulez mener de nombreuses conversations distinctes à partir d’un même contexte partagé | Vous voulez qu’il soit disponible dans toute conversation où vous vous trouvez |
| Le contexte est volumineux : fichiers, transcriptions, base de code, espace de partage de documents | Les instructions constituent une procédure plutôt qu’une bibliothèque |
| Vous voulez que la configuration soit activée, sans y penser, à chaque fois | Vous voulez que Claude ne l’utilise que lorsque la tâche l’exige réellement |
| Vous séparez des clients, des projets ou des dossiers les uns des autres | Vous seriez agacé de devoir d’abord ouvrir un projet précis |
L’erreur courante consiste à mettre une méthode dans un Project. Vous créez un magnifique Project de revue de code, puis vous vous retrouvez dans une conversation ordinaire à propos d’un code et la méthode n’est pas là, parce que vous n’êtes pas dans le bon espace.
La limite qui fait la différence pour beaucoup de gens
Anthropic indique que les Projects sont disponibles pour tous les utilisateurs y compris les comptes gratuits, et que les utilisateurs gratuits peuvent créer un maximum de cinq Projects. L’ancien conseil consistant à créer un Project par agent atteint donc sa limite à cinq, et cette limite est vite atteinte lorsque de vrais Projects client ou de codebase se disputent les mêmes emplacements.
La même page précise que les connaissances améliorées du Project avec récupération ne sont disponibles que dans les forfaits payants, où Claude passe en mode récupération à l’approche de la limite de contexte afin d’« augmenter la capacité jusqu’à 10 fois tout en maintenant la qualité des réponses ». Le partage et la collaboration sur les Projects sont disponibles dans les forfaits Team et Enterprise. Vérifié à la source le 17 septembre 2026 : Centre d’aide de Claude.
Les instructions et les connaissances ne sont pas la même chose
Un Project comporte deux emplacements où déposer des éléments, et la différence est plus importante qu’il n’y paraît.
Les instructions du Project sont toujours chargées. Elles définissent le comportement de Claude dans chaque message de chaque conversation du Project et occupent en permanence de l’espace dans la fenêtre de contexte. Elles conviennent donc aux règles, au ton, à la méthode, au périmètre et à ce qu’il faut refuser - la partie courte et comportementale d’un agent.
Les connaissances du Project désignent les éléments sur lesquels Claude s’appuie. Anthropic les décrit comme des documents, du texte, du code ou d’autres fichiers importés afin que Claude puisse « mieux comprendre le contexte et les informations générales de vos conversations individuelles ». Avec les forfaits payants, ces éléments sont récupérés à la demande plutôt que conservés ouverts, ce à quoi fait référence la mention d’une capacité multipliée par dix ci-dessus. C’est donc l’emplacement idéal pour les documents de référence : le guide de style, la documentation de l’API, les rapports précédents, les transcriptions.
Un long fichier d’agent n’a donc pas automatiquement sa place dans les instructions. Si le fichier consiste principalement en une procédure, mettez-le dans les instructions. S’il s’agit principalement d’une référence, importez-le comme connaissance. S’il contient les deux - et c’est le cas de la plupart des agents substantiels - placez la méthode dans les instructions et le contenu de référence dans les connaissances : vous obtiendrez ainsi un meilleur comportement et davantage de place pour travailler.
La configuration, corrigée
Décidez d’abord entre Project et Skill. Utilisez le tableau ci-dessus. Si l’agent est une méthode que vous voudrez utiliser dans des conversations arbitraires, installez-le comme Skill et arrêtez-vous ici - le guide d’installation du Skill couvre cette possibilité. Tout ce qui suit concerne le cas où un Project est réellement le bon emplacement.
Étape 2
Créez le projet et donnez-lui un nom correspondant au travail, pas au persona. Dans claude.ai, ouvrez Projects dans la barre latérale et créez-en un nouveau. Donnez-lui le nom de l’ensemble de travaux qu’il contient - « Acme - révision de contrats », « Reporting du conseil du 3e trimestre » - plutôt que celui de l’agent. Vous aurez plus d’agents que de projets, et le projet est la pièce, pas son occupant.
Répartissez le fichier de l’agent entre les deux encadrés. Ouvrez le fichier .md dans n’importe quel éditeur de texte. La partie procédurale - rôle, méthode, règles, ce qu’il doit demander avant de commencer, ce qu’il doit refuser - va dans les instructions du projet. Les éventuels documents de référence, exemples ou modèles intégrés vont plutôt dans les connaissances du projet, sous forme de fichiers.
Si le fichier est court et entièrement procédural, mettez tout son contenu dans les instructions : il n’y a alors rien à répartir. C’est le cas simple, et il est courant.
Ajoutez les éléments auxquels l’agent est réellement destiné. C’est l’étape que la version originale de ce guide avait complètement oubliée, et c’est elle qui donne tout son intérêt à un projet. Importez les documents auxquels cet agent se référera régulièrement : le guide de marque, les contrats, les conventions de la base de code, les rapports de l’année dernière. Un agent auquel aucune connaissance n’est associée est une compétence qui porte un projet comme un manteau.
Testez-le avec une question à laquelle seul un agent configuré pourrait répondre. « Bonjour » est un test peu pertinent, car un assistant général y répondra aussi poliment. Posez une question qui nécessite la configuration : que me demanderez-vous avant de commencer, qu’est-ce qui est hors de votre périmètre, que dit notre guide de style à propos des titres ? Si la réponse est générique, les instructions n’ont pas été enregistrées ou vous êtes dans une conversation située en dehors du projet.
Commencez chaque tâche dans sa propre conversation. Au sein d’un même projet, chaque conversation est indépendante et la configuration est partagée. Une conversation par sujet, par base de code, par campagne. Revenez à une conversation existante pour continuer ; commencez-en une nouvelle pour repartir de zéro. Si votre agent fournit un message d’activation, c’est celui-ci qui doit être placé dans la fenêtre de conversation - jamais le fichier de compétence lui-même.
Un véritable cas de projet plutôt qu’un cas de compétence : il exécute une session stratégique complète à partir des éléments que vous fournissez. Il est donc utile d’avoir vos plans, vos chiffres et vos décisions précédentes dans les connaissances du projet, à ses côtés. Il est fourni sous la forme d’un fichier de compétence accompagné d’un prompt d’activation : le fichier dans les instructions du projet, le prompt dans la conversation.
Voir Charles - agent de stratégie commerciale AI →Où cela échoue
| Erreur | Ce qui se passe | Correctif |
|---|---|---|
| Fichier de Skill collé dans la conversation | Cela fonctionne pour cette conversation et disparaît dès la suivante | Le fichier va dans les instructions du projet. Seul le message d’activation va dans la conversation |
| Conversation démarrée en dehors du projet | Aucune configuration, et une réponse générique parfaitement assurée qui semble correcte | Ouvrez toujours d’abord le projet, puis démarrez la conversation à l’intérieur |
| Une méthode placée dans un projet | Vous en avez besoin dans une conversation ordinaire et il n’y est pas | Les méthodes sont des Skills. Les projets servent aux travaux de fond |
| Un projet par persona avec le forfait gratuit | Vous en avez cinq et commencez à supprimer des projets que vous vouliez conserver | Des projets pour les travaux de fond, des Skills pour les personas, avec n’importe quel forfait |
| Tout dans les instructions | Les documents de référence restent en permanence ouverts dans le contexte et éclipsent le travail réel | La procédure dans les instructions, les références dans les connaissances |
| Un projet vide | Toute la configuration, aucun avantage, parce que rien n’a été téléversé | S’il n’y a aucune connaissance à joindre, il voulait probablement être un Skill |
| Tester avec « bonjour » | Une réponse polie qui ne prouve rien dans un sens ou dans l’autre | Demandez quelque chose à laquelle seule la version configurée pourrait répondre |
| Configuration obsolète | L’agent est mis à jour et le projet continue d’exécuter l’ancien fichier | Recoller les instructions quand vous mettez à jour un agent. Rien ne le fait pour vous |
Un point sur lequel les propres pages d’Anthropic ne sont actuellement pas d’accord
Concernant les forfaits permettant de téléverser un Skill personnalisé, les sources ne concordent pas. Les articles du centre d’aide sur les Skills et sur la création de Skills personnalisés indiquent tous deux que les Skills sont « disponibles pour les utilisateurs des forfaits Free, Pro, Max, Team et Enterprise », et que la fonctionnalité nécessite l’activation de l’exécution du code. Le tutoriel de la Claude Academy sur le même sujet indique que « les Skills sont disponibles avec les forfaits Pro, Max, Team et Enterprise », sans mentionner le forfait gratuit.
Nous n’allons pas deviner laquelle est à jour. Si vous avez un forfait payant, cela ne vous concerne pas. Si vous utilisez le forfait gratuit, ouvrez Paramètres → Fonctionnalités et vérifiez si Skills apparaissent pour votre compte, plutôt que de faire confiance à l’une ou l’autre des pages, y compris celle-ci. Vérifié le 17 septembre 2026 : centre d’aide.
En garder plus d’une poignée
Une fois que vous avez plus de quelques agents, la question d’organisation n’est plus « comment en configurer un ? », mais « comment trouver le bon en trois secondes ? ». Deux habitudes font l’essentiel du travail.
Nommez les projets d'après le travail et les Skills d'après la tâche. Une barre latérale contenant des projets nommés « Acme », « rapports du T3 » ou « réécriture de la plateforme » est une armoire de classement dont vous pouvez lire le contenu. Une barre latérale de trente personas est une liste dont vous devez vous souvenir du contenu.
Notez quelle version de chaque agent est installée à quel endroit. Il n'existe aucun mécanisme de mise à jour. Lorsque vous remplacez un fichier d'agent, vous devez le faire manuellement dans chaque projet qui l'utilise ; tout projet oublié continuera discrètement à exécuter les instructions du trimestre dernier.
En résumé :
Choisissez entre un projet et un Skill avant de tout configurer, car la distinction établie par Anthropic est précise : un projet contient des connaissances de fond statiques, toujours chargées au même endroit, tandis qu'un Skill est une procédure qui s'active quand c'est nécessaire et fonctionne partout. Les méthodes doivent être des Skills ; les corpus de travail doivent être des projets. Les comptes gratuits permettent de créer cinq projets : consacrez-les donc aux clients et aux bases de code plutôt qu'aux personas. Dans un projet, placez la procédure dans les instructions et les documents de référence dans les connaissances, car les instructions restent ouvertes dans le contexte tandis que les connaissances sont récupérées à la demande. Importez les documents pour lesquels l'agent est réellement conçu, sinon le projet n'est qu'un Skill déguisé. Faites un test avec une question à laquelle seul l'agent configuré pourrait répondre, et non avec « bonjour ». Notez aussi quelle version de quel agent est installée à quel endroit, car rien ne se met à jour tout seul. Pour les agents conçus pour cette configuration, la collection d'AI agents commence à 39 $, en un seul paiement, avec une garantie satisfait ou remboursé de 30 jours.
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Chacun comprend un fichier de Skill ainsi qu'un prompt d'activation pour les ventes, le marketing, la finance, le recrutement, le SEO, le code et les opérations. Déposez le fichier dans les instructions du projet, ajoutez votre propre contenu aux connaissances du projet, et il prend les commandes dès le premier message.
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