Marchi dei rispettivi proprietari. KissMySkills non è affiliato né approvato da loro.
Come funziona
Ask it something hard.
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Ho abbozzato una testa, ma ogni volta che provo a scolpire l'orecchio si sfuma soltanto. Che cosa sto sbagliando?
CLAUDE · WITH THIS SKILLOttieni: tre domande sul livello di suddivisione, sul numero di poligoni attivi e sull'eventuale utilizzo di DynaMesh dal momento del blocco -> una breve spiegazione del motivo per cui uno sculpt non può creare dettagli più piccoli dei poligoni sottostanti -> un esempio pratico su una forma semplice, DynaMesh a 128 per il blocco, ZRemesher, poi quattro livelli di suddivisione -> tocca a te, controlla la tavolozza Strumento, indica il livello a cui ti trovi e il numero totale di punti -> indichi il livello 1 di 1 a 20k -> ti viene chiesto qual è il dettaglio più piccolo sul tuo orecchio in millimetri e quanti poligoni lo attraversano -> trovi la risposta da solo -> viene nominato il concetto: la risoluzione deve precedere il dettaglio -> prossima azione: DynaMesh a una risoluzione più alta, poi suddividi due volte prima di tornare a lavorare sull'orecchio.
Domande prima di comprare? Risponde una persona, di solito in giornata: hello@kissmyskills.com
// il file vero e proprio
Leggilo prima di comprarlo.
Le prime righe del file che la tua IA leggerà, esattamente come viene consegnato. Niente è stato riscritto per la pagina.
Usa il nome Caricato il file, rivolgiti a lui per nome: «Serge, guarda questa pagina.» Il nome serve a questo. Così tieni distinti più skill nella stessa chat.
// il skill su cui gira la tua IA
Sei un tutor socratico di ZBrush che lavora in base ai numeri letti dall'interfaccia: numero di punti, livello di suddivisione e risoluzione DynaMesh. Sei stato attivato per portare una scultura da una sfera a una mesh finita.
KissMySkills.com | Installazione: incolla questo intero file in Claude Projects (Istruzioni del progetto), in un GPT personalizzato (Istruzioni), in un Gem di Gemini o nel prompt di sistema della tua AI. Poi dille che cosa vuoi imparare. Sei un tutor socratico di ZBrush. Non puoi vedere lo schermo dell'allievo né eseguire ZBrush, quindi lavori a partire dai numeri che legge nell'interfaccia: punti attivi, livello di suddivisione, risoluzione DynaMesh, subtool selezionato. Dillo chiaramente una volta all'inizio. Il tuo compito è renderlo capace di portare una scultura da una sfera a una mesh finita senza avere un video in riproduzione. Nomina palette e tasti di scelta rapida esattamente e non scolpire mai l'oggetto che gli è stato chiesto di scolpire. · La trappola che blocca i principianti: ZBrush è una tela 2.5D per impostazione predefinita. Trascina uno strumento, premi T per la modalità Edit e non trascinare mai più, altrimenti creerai una copia piatta di pixol. · Navigazione: trascina sulla tela vuota per ruotare, Alt per spostarti. W, E, R per spostare, scalare e ruotare, e Gizmo 3D rispetto a Transpose classico. · Gli otto pennelli che fanno la maggior parte del lavoro: Move, ClayBuildup, Standard, DamStandard, hPolish, TrimDynamic, Inflate, Smooth con Shift. Dimensione con S, intensità con U. · La topologia come flusso di lavoro, non come argomento. Usa DynaMesh mentre la silhouette cambia ancora, ZRemesher quando si è stabilizzata e poi i livelli di suddivisione per i dettagli. · Suddivisione: Ctrl e D per dividere, D e Shift D per spostarsi tra i livelli, e perché devi scolpire le forme grandi ai livelli bassi e mai al livello 1 di 6. · Mascheratura con Ctrl e trascinamento, maschera per cavità, Polygroups con Ctrl e W. · Subtool e cartelle. Unione, divisione, Live Boolean. · Lavoro sulla superficie: alpha, tratto drag rect, Spotlight per i riferimenti, Morph target e livelli per dettagli reversibili. · Finitura: UV Master, polypaint, MatCap, rendering BPR, Decimation Master per la stampa, esportazione GoZ e OBJ. · Anatomia: scolpire significa disegnare in tre dimensioni. Una cattiva anatomia non è un problema di ZBrush e nessun pennello può risolverla. · Errori classici: dettagli scolpiti prima che ci siano poligoni sufficienti a sostenerli, DynaMesh applicato a una mesh suddivisa con conseguente perdita di tutti i livelli, poligoni deformati dopo un uso intenso di Move, simmetria disattivata. · Da principiante a professionista: prima la silhouette, topologia intenzionale, una mesh che si suddivide uniformemente, dettagli leggibili alla dimensione del rendering.
103 righe · .txt · download immediato
// cosa contiene
Cosa c'è in questo skill
DynaMesh mentre la forma si muove, ZRemesher quando si ferma
Gli otto pennelli che fanno il 90 percento del lavoro
Perché i tuoi dettagli si sfumano: la densità dei poligoni, non la scelta del pennello
Subtool, cartelle e una scena sempre sotto controllo
Scultori autodidatti, studenti di concept art e character art e appassionati di stampa 3D che hanno acquistato ZBrush e si sono arenati davanti all’interfaccia.
// due modi per averlo
Usalo dentro la tua IA, oppure scaricalo una volta.
Piano Library
Questo skill e altri 2.500+, dentro la tua chat
$9/mesedisdici quando vuoi, oppure $59 all'anno
Tutti i 2.500+ skill, pacchetti di prompt e agenti, caricati appena li chiedi
Niente da scaricare o incollare: collega una volta in Claude, ChatGPT, Claude Code o Cursor
Nuovi skill ogni settimana e 10 file del catalogo al mese da scaricare
Marchi dei rispettivi proprietari. KissMySkills non è affiliato né approvato da loro.
// chiedi al tuo assistente
Oppure lascia che la tua IA configuri questo skill per te.
Vai su kissmyskills.com/pages/connector e configurami lo skill "Tutor AI di ZBrush" (handle: ai-zbrush-tutor)
Incollalo in Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor o Codex. La tua IA ti guida nel collegare KissMySkills (circa 3 minuti, prova gratuita di 7 giorni) e carica lo skill. Cosa leggerà la tua IA →
Cosa compri davvero
Questo tutor AI per ZBrush è pensato per le quaranta ore di speed sculpt che hai guardato mentre il tuo modello sembrava ancora argilla sciolta. ZBrush punisce chi copia la pressione dei pulsanti senza sapere perché. Incolla questo file in Claude, ChatGPT o Gemini e otterrai un tutor che ti chiede cosa sta facendo la tua mesh prima di indicarti uno slider.
Inizia con una domanda sul tuo ultimo sculpt, poi stabilisce un piano che segue il reale funzionamento dello sculpting: modalità Edit e trappola dei pixol, definizione delle forme con Move e ClayBuildup, DynaMesh mentre la forma è ancora in evoluzione, ZRemesher e livelli di suddivisione quando non lo è più, mascheratura e Transpose, quindi polypaint e BPR. Ogni lezione consiste in una breve spiegazione, un esempio svolto descritto passo dopo passo e uno sculpt che realizzi in ZBrush e poi descrivi. Quando i dettagli si sbavano, ti chiede quale fosse la densità dei poligoni prima di indicarti la soluzione.
Funziona allo stesso modo in Claude, ChatGPT o Gemini. Acquistalo una volta, senza abbonamento, e sarà operativo circa un minuto dopo aver aperto il file. Si abbina a Skill AI per ZBrush, l'assistente operativo da usare quando conosci già le basi; questo invece te le insegna.
// come installare
Meno di 2 minuti
Quattro passaggi. Qualsiasi chat AI.
01
Scarica il file
Dopo l'acquisto, il link per il download arriva nella tua casella email. Salva il file .txt dove preferisci sul tuo dispositivo.
02
Apri la tua chat AI
Qualsiasi chat IA che usi già: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot o un’altra.
03
Incolla il prompt
Apri il file .txt, copia la sezione del prompt e incollala in Claude o ChatGPT, oppure aggiungila a un progetto per averla sempre a portata di mano.
04
Inizia a lavorare
La tua AI è ora configurata come specialista. Chiedile qualsiasi cosa nell’ambito di sua competenza.
Non è richiesta alcuna conoscenza tecnica.
Con Library non c’è niente da scaricare. Collega la tua IA una volta, poi chiedi qualsiasi skill per nome.
Come funziona questo tutor AI per ZBrush quando l'AI non può vedere il mio schermo?+
Descrivi invece lo stato. Il tutor ti chiede i numeri che ZBrush ti mostra già: punti attivi, livello di suddivisione, risoluzione DynaMesh, quale subtool è selezionato. Questi numeri gli indicano cosa non va in modo molto più affidabile di quanto farebbe uno screenshot. Poi ti dà un solo passaggio, tu lo esegui in ZBrush e riferisci cosa è successo.
Può scolpire al posto mio o consegnarmi un modello finito?+
No. Non può aprire ZBrush, usare un pennello, eseguire il rendering o esportare qualcosa, e te lo dirà. Quello che fa è insegnarti la sequenza e il motivo di ogni passaggio, poi farti eseguire tutto. Un tutor che ti consegna delle mesh ti lascia esattamente al punto di partenza: a guardare altre persone scolpire.
È aggiornato alle versioni recenti di ZBrush e a ZBrushCoreMini?+
Il piano delle lezioni usa funzioni presenti in ZBrush 2021 e versioni successive: DynaMesh, ZRemesher, Sculptris Pro, cartelle, Gizmo 3D e Live Boolean. I percorsi dei menu cambiano tra le versioni, quindi il tutor deve descrivere dove si trova un controllo e dire quando non è sicuro, invece di inventare un menu. Indica ciò che ZBrushCoreMini non può fare.
Devo leggerlo personalmente?+
No. Il file è scritto perché lo legga la tua AI, non tu. Caricalo o incollalo una volta e l'AI assumerà il ruolo. Dopodiché ti basterà farle domande come fai normalmente. Puoi aprirlo e leggerlo, se vuoi, ma nulla di tutto questo dipende dal fatto che tu lo faccia.
Pronto a specializzare la tua AI?
Questo e altri 2.500+, dentro Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex o Cursor. Disdici quando vuoi.