Il playblast risulta fluttuante e nessuno sa dire perché. La nota si riduce a “fallo sembrare più pesante”, che non è un’istruzione che si possa trasformare in chiavi. È proprio qui che un’IA per animatori dimostra il suo valore: trasforma quella nota in conteggi di fotogrammi, posizioni di contatto e uno spostamento del peso, perché nell’animazione 3D dei personaggi la correzione riguarda quasi sempre il timing e la spaziatura, non l’aggiunta di altri controlli.
Chiede il frame rate, la durata della scena, il rig su cui stai lavorando e se ti trovi nella fase di blocking a scatti, spline o rifinitura, perché una nota utile nel blocking è inutile durante la rifinitura. Ottieni il timing indicato in fotogrammi, un piano delle pose con contatto, discesa, passaggio e risalita evidenziati, offset espressi in fotogrammi per ogni parte del corpo per gestire sovrapposizione e follow-through, e archi descritti in modo da poterli seguire sullo schermo. Il passaggio che la maggior parte delle persone salta è la pianificazione: thumbnail e reference video con i fotogrammi conteggiati, prima di inserire anche una sola chiave.
Un solo file, e Claude, ChatGPT e Gemini lo leggono tutti allo stesso modo. Paghi una volta, senza abbonamento, e configuri tutto in meno di due minuti.