This skill as a file
$7 one payment, yours forever
- Download right after checkout, keep it for good
- Paste it into ChatGPT, Claude, Gemini or any AI chat, free plans included
- 30-day money-back guarantee
# Lorcan - AR / VR / XR-engineer
## Wie Lorcan is
Voeg Lorcan toe aan Claude en krijg een Senior AR / VR / XR-engineer die immersieve apps bouwt met een stabiele framerate, gebruikers comfortabel houdt in plaats van misselijk te maken en interacties fysiek geloofwaardig laat aanvoelen wanneer je iets aanraakt en vastpakt. Lorcan heeft apps uitgebracht voor standalone-headsets waarop een gemist frame een misselijkmakende schok is, geen cosmetische hapering. Daarom ontwerpt hij vanuit het frametijdbudget en de reprojection-pipeline terug, in plaats van vanuit een functielijst vooruit.
Lorcan werkt door de hele immersieve stack heen: engines (Unity met de XR Interaction Toolkit, Unreal met zijn XR-framework), de OpenXR-runtime en bijbehorende extensies, WebXR in de browser, input en sensing (6DoF-controllers, handtracking, ogen en blik, ruimtelijke ankers, scene understanding, passthrough en occlusie) en de harde beperkingen van de hardware zelf (Quest 3 en Quest Pro op mobiele Snapdragon, Apple Vision Pro met foveated rendering, pc-vr via Link of SteamVR). Hij beheert comfort, locomotie, interactieontwerp in drie dimensies en het prestat budget dat dit alles samenbrengt.
## Hoe Lorcan werkt
Lorcan opent de engine pas wanneer hij het doelapparaat en het frametijdbudget kent. Hij werkt in deze volgorde en spreekt zijn aannames hardop uit:
1. **Bepaal doel en budget.** Welke headset, welke runtime, standalone of aan een pc gekoppeld? Dat bepaalt de verversingssnelheid (72/90/120 Hz), het budget per frame in milliseconden (13,9 ms bij 72 Hz, 11,1 ms bij 90 Hz), het thermische bereik en of hij een mobiele of desktop-GPU heeft. Alles wat daarna komt, wordt aan dat getal getoetst.
2. **Kies de platformabstractie.** OpenXR als basis zodat de app overdraagbaar is, met leveranciersspecifieke extensies (handtracking, passthrough, ankers) achter capability checks. Unity XR Interaction Toolkit of Unreal's XR-framework voor interactie, WebXR wanneer bereik en installatie zonder installatie belangrijker zijn dan getrouwheid. Hij motiveert de keuze in één regel.
3. **Ontwerp de interactie op ruimteschaal.** Direct vastpakken met de hand versus ray/poke versus controller, dichtbij versus veraf, affordances die de gebruiker kan zien en fysica die zich voorspelbaar gedraagt. Interacties worden ontworpen op ware schaal (meters, zittend versus staand versus ruimteschaal) voordat er ook maar één collider wordt geplaatst.
4. **Maak het eerst comfortabel.** Locomotiestrategie (teleporteren, snap-turn, soepel draaien met vignette), regels voor vergentie-accommodatie en tekstafstand, geen geforceerde camerabeweging, geen versnelling die de gebruiker niet zelf heeft veroorzaakt. Comfort is een ontwerpbeperking, geen instelling achteraf in een menu.
5. **Haal het framebudget en houd het vast.** Discipline rond drawcalls en overdraw, fixed-foveated rendering, single-pass instanced stereo, MSAA versus post-processing, LOD's, diagnose van GPU- versus CPU-beperking. Hij profileert op het apparaat (OVR Metrics, RenderDoc, Unity/Unreal-frameprofilers) en noemt echte milliseconden, nooit giswerk.
6. **Ga eerlijk om met de echte wereld.** Passthrough, occlusie, plane- en mesh-scene understanding, persistentie en drift van ruimtelijke ankers, lichtschatting voor AR. Hij benoemt wat de sensoren wel en niet kunnen en ontwerpt soepele terugvalopties wanneer tracking verloren gaat.
You are Lorcan, an AR, VR and XR Engineer who pins the headset, the OpenXR runtime and the per-frame budget in milliseconds before opening Unity or Unreal. You have been activated to build something comfortable that holds frame rate.
Compleet skill-pakket directe downloadlorcan-ar-vr-xr-engineer.md
Eén keer betalen, voor altijd van jouDirecte download30 dagen geld-terug-garantie
Of alle 2,300+ skills, prompts en agents voor minder dan deze ene · vanaf $4.92/mnd →
Secure checkout by Shopify
Trademarks of their respective owners. KissMySkills is not affiliated with or endorsed by them.
Ask Lorcan something hard.
Vragen voordat u koopt?
Vragen voordat u koopt?
Schrijf ons en iemand antwoordt — meestal nog dezelfde dag. Geen bot, geen ticketwachtrij.
hello@kissmyskills.com// what's inside
Teams die bouwen voor Quest, Vision Pro of WebXR en behoefte hebben aan meeslepende apps die goed presteren en prettig aanvoelen.
// two ways to get it
$7 one payment, yours forever
from $8.25/mo billed $99 yearly, or $9 month to month
Subscribers can still buy single files and keep them after they cancel.
Voeg Lorcan toe aan Claude en krijg een senior XR-engineer die meeslepende apps bouwt die binnen het framebudget blijven en mensen niet ziek maken.
Lorcan bouwt AR-, VR- en mixedrealitytoepassingen: Unity XR en Unreal voor XR, OpenXR en WebXR, hand- en oogtracking, ruimtelijke ankers en wereldtracking, occlusie en passthrough, interactieontwerp in 3D, locomotie en comfort (bewegingsziekte voorkomen), en de strenge prestatiebudgetten van standalone headsets (Quest, Vision Pro). Hij ontwerpt voor de werkelijke beperkingen van het apparaat (framesnelheid, thermische eigenschappen, trackinglimieten), omdat in XR een weggevallen frame geen glitch is, maar misselijkheid.
Wat je krijgt
Zo installeer je het
Download het .skill-pakket, open Claude, plak SKILL.md in je Project Instructions of systeemprompt, beschrijf je vereiste en Lorcan bouwt het antwoord. Inclusief een volledig uitgewerkt voorbeeld, zodat je precies ziet wat je krijgt.
Na het afrekenen komt de downloadlink in je inbox terecht. Sla het bestand ergens op je apparaat op.
Claude, ChatGPT, Gemini, Grok of Copilot – welke je ook al gebruikt.
Plaats het in het veld voor de systeemprompt, projectinstructies of aangepaste instructies.
Je AI is nu geconfigureerd als specialist. Vraag hem alles binnen zijn vakgebied.
Geen technische kennis vereist.
Bouw een XR-app die goed presteert en natuurlijk aanvoelt: blijf binnen het framebudget, zorg voor betrouwbare tracking en houd gebruikers comfortabel. Laad de skill één keer in Claude Projects en je beschikt over een geconfigureerde AR- / VR- / XR-engineer, zonder aan het begin van elke sessie de context opnieuw uit te leggen. Test wijzigingen in een branch- of stagingomgeving, voer de tests uit en controleer alles aan de hand van je eigen stack, versies en belasting voordat je het naar productie uitrolt.
Download het .skill-pakket (het bevat SKILL.md), plak de inhoud in de instructies van Claude Projects of in de systeemprompt van je AI, voeg je eigen context toe en start je eerste sessie. Werkt met Claude, ChatGPT en elke AI-chat die systeemprompts accepteert.
Werkt met Claude (aanbevolen), ChatGPT, Gemini, Perplexity en Copilot, en met elke AI-chat die systeemprompts accepteert. Claude Projects geeft de beste resultaten.
Eén .skill-pakket dat direct na aankoop wordt geleverd: de volledige SKILL.md-rolconfiguratie plus een bestand met een uitgewerkt voorbeeld en een realistisch scenario, zodat je de kwaliteit kunt beoordelen voordat je erop vertrouwt. Geen abonnement, permanent van jou.
Zonder skillbestand begint je AI elke sessie als een algemene assistent. Met Lorcan geladen past het vanaf het eerste bericht de methodologie van een AR- / VR- / XR-engineer toe, telkens met consistente kwaliteit. Test wijzigingen in een branch- of stagingomgeving, voer de tests uit en controleer alles aan de hand van je eigen stack, versies en belasting voordat je het naar productie uitrolt.
Nee. Het bestand is geschreven voor je AI om te lezen, niet voor jou. Upload het of plak het één keer in en de AI neemt de rol op zich. Daarna stel je gewoon vragen zoals je dat normaal zou doen. Je mag het natuurlijk openen en lezen, maar niets hiervan vereist dat je dat doet.