O Skill por trás deste guia: Anouk - Skill de AI para criação de personagens. Cria personagens originais com uma voz, uma história e uma maneira de falar com as quais você pode conversar - $29.00, um único pagamento, seu para sempre.
Ver o Skill da Anouk →Um chat com uma personagem de AI é a coisa mais simples que Claude faz bem: dê a ele uma ficha de personagem e ele responderá com a voz dessa personagem, manterá corretos os fatos que você forneceu e continuará assim enquanto durar a conversa. O que ele não está fazendo é sendo alguém. Não há memória sobre você entre os chats, a menos que você a transfira, não há sentimentos por trás das respostas, nem uma pessoa do outro lado. Para escrever, ensaiar, praticar idiomas ou brincar, ele é realmente bom. Como substituto para companhia, é limitado.
O que as pessoas entendem errado quase nunca é o prompt e quase sempre é a ficha da personagem. Uma personagem vaga produz um assistente educado usando um chapéu. Uma personagem específica produz alguém com quem você pode discutir.
O que é um chat com uma personagem de AI e o que Claude está fazendo de fato?
Claude está prevendo a próxima fala do diálogo com base em tudo o que vem antes, incluindo suas instruções. Dê a ele uma personagem com uma história, um conjunto de opiniões e uma maneira de falar, e esses elementos se tornam restrições à previsão, fazendo com que as respostas saiam consistentes. Três consequências decorrem disso:
- A consistência vem do que está escrito. Tudo o que você não especificar fica sujeito a mudanças. Diga a época, o registro, as coisas que essa personagem se recusa a discutir, e isso permanece.
- A personagem não tem vida interior. Ela não está escondendo nada, não está pensando entre suas mensagens nem esperando por você.
- Ela esquece quando o chat termina. Carregue a personagem como um Skill para mantê-la ativa entre as sessões. Caso contrário, você terá de recriá-la a partir da ficha.
Como criar uma personagem com quem vale a pena conversar?
Uma personagem que responde tem quatro aspectos específicos: como fala, o que quer, o que se recusa a fazer e em que está errada. Este último importa mais do que as pessoas imaginam: uma personagem sem ponto cego não tem nada a revelar.
Crie uma personagem original com quem eu possa conversar neste chat. Não se baseie em ninguém de um livro, filme, jogo ou série. Se algum detalhe começar a se parecer com uma personagem existente, mude-o.
Ponto de partida: [UMA LINHA - quem essa pessoa é]
Contexto: [ONDE E QUANDO]
Por que quero falar com essa pessoa: [PRÁTICA / ESCRITA / DIVERSÃO]
Dê-me uma ficha com:
1. Nome, idade, de onde ela é e o que faz o dia todo.
2. Voz: comprimento das frases, vocabulário, três hábitos de fala e uma coisa que ela nunca diz.
3. O que ela quer agora e o que a está impedindo.
4. Duas opiniões firmes e uma coisa sobre a qual ela está claramente errada.
5. O que ela não discutirá e como desconversa.
6. Três fatos sobre o passado dela que só vêm à tona sob pressão.
Então permaneça no personagem a partir da minha próxima mensagem. Se eu digitar OUT OF CHARACTER, saia do personagem até eu dizer de volta.
Mantenha essa última instrução. Uma porta de saída bem definida permite perguntar "por que ele disse isso?" sem estragar a cena e, depois, voltar ao personagem.
Como evitar que ela saia do personagem?
As quebras vêm de três lugares: a personagem foi especificada de forma insuficiente, então o modelo voltou a ser prestativo; a conversa se prolongou o bastante para que a ficha saísse da janela de contexto; ou você perguntou algo para o qual a personagem não tem resposta e o assistente interveio. A solução para os três casos é a mesma. Reancore com frequência: a cada vinte ou trinta trocas, cole de volta uma ficha de cinco linhas.
Saia do personagem por um momento.
Leia novamente tudo o que [NAME] disse aqui e me dê:
1. Todos os fatos que afirmaram sobre si mesmos, em forma de lista. Sinalize quaisquer dois que se contradigam.
2. Três momentos em que a voz deslizou para a de um assistente geral. Cite a frase.
3. Qualquer coisa com que tenham concordado e que o personagem, tal como foi escrito, teria recusado.
4. Uma ficha aprimorada de cinco linhas que eu possa colar de volta para reancorar você.
Seja direto. Não diga que foi consistente se não foi.
Então volte ao personagem e continue.
Quais habilidades existentes já se comportam como personagens?
Você não precisa criar um do zero. Muitas habilidades do catálogo são escritas como pessoas com nome, método e uma maneira distinta de falar, o que faz delas a forma mais fácil de perceber como é uma personagem bem especificada.
Zlatko, o detetive particular, é o exemplo mais claro: ele faz perguntas em uma ordem específica, é cético em relação às fontes e monta um dossiê em vez de responder imediatamente. Femke, a cartunista, pensa em quadros e punchlines e contesta uma piada que não funciona. Imelda, a preparadora de atores de voz, é com quem se deve falar em voz alta: ela orienta uma leitura, o que é conversar com uma personagem como forma de ensaio.
No lado da escrita, Isengrim escreve diálogos ramificados para jogos, Percival trabalha com estrutura de roteiros, Ambrosine cuida do timing da comédia, e Fiammetta orienta sobre técnicas de ficção. Dê a qualquer um deles um personagem que você criou, e eles dirão onde a voz está pouco desenvolvida.
Entrevista você antes de escrever qualquer coisa e depois cria silhueta, passado, motivação e voz como um todo coerente, em vez de uma lista de características. Apenas originais, por design. O resultado é a ficha que você cola em um chat para começar a conversar.
Ver Anouk →Que regras seguimos para nós mesmos no chat de personagens de AI?
Estas são decisões de produto, não avisos legais.
- Apenas personagens originais. Nada do que publicamos reproduz um personagem de um livro, filme, jogo ou série. Personagens conhecidos pertencem às pessoas que os criaram, e um chat que se passa por um deles fica em algum lugar entre um problema de direitos autorais e uma imitação ruim.
- Nada de NSFW. Nada de conteúdo sexual, roleplay erótico ou produtos criados para isso. Se é isso que você procura, este é o catálogo errado.
- Nada de personagens baseados em pessoas reais. Uma pessoa viva não é uma persona para colocar palavras na boca.
- Nada de fingir ser humano. Um personagem que diz que é uma pessoa, que sente algo por você ou que sentirá sua falta entre as sessões está sendo desonesto em nosso nome.
Eles são uma boa opção padrão para personagens que você mesmo cria. O original é mais interessante, de qualquer forma: um personagem que ninguém escreveu antes não pode lhe dar uma fala que você já tenha lido.
Onde ele falha?
- Concorda fácil demais. O modelo é treinado para ser prestativo, então um personagem cede numa discussão, a menos que a ficha diga que ele mantém sua posição.
- Conversas longas perdem a força. A voz se desgasta ao longo de centenas de mensagens. Reancore com a ficha curta em vez de ficar na esperança.
- Os sotaques acabam virando estereótipos. Peça ritmo, vocabulário e comprimento das frases em vez de um sotaque fonético.
- Não consegue guardar um segredo de si mesmo. Se a ficha contém uma reviravolta, o personagem dá pistas sobre ela logo no início. Guarde as revelações nas suas próprias anotações.
- Detalhes de época não são confiáveis. Um personagem histórico afirma datas, preços e eventos com total confiança e às vezes erra. Verifique tudo o que publicar.
- Ele não tem continuidade por padrão. Novo chat, novo desconhecido, a menos que você recarregue a ficha.
Conversar com um personagem substitui conversar com as pessoas?
Não, e vale a pena dizer isso claramente em vez de deixar nas entrelinhas. Um chat com um personagem está disponível às 3 da manhã, nunca se cansa de você, nunca é inconveniente, e é exatamente por isso que pode silenciosamente tomar o lugar de conversas mais difíceis com pessoas que realmente conheceriam você. É uma boa sala de ensaio e um bom parceiro de escrita. Não é companhia, e longos períodos disso não substituem os amigos, a família ou os profissionais que realmente conhecem você. Se você está usando isso porque conversar com as pessoas ficou difícil, vale a pena levar isso a sério com alguém qualificado, em vez de uma janela de chat.
Dito isso, é uma das coisas genuinamente divertidas que você pode fazer com um modelo: praticar um idioma com alguém que nunca suspira por causa da sua gramática, ensaiar primeiro uma conversa difícil, encenar uma cena para ver se o diálogo funciona.
Conversas ramificadas, falas e a disciplina de dar a cada personagem uma voz que o jogador consiga distinguir com os nomes ocultos. Se seu chat de personagem estiver caminhando para um jogo ou um roteiro, isso transforma cenas em estrutura.
Ver Isengrim →Como você instala uma Skill de personagem?
Cada um é um arquivo SKILL.md dentro de um ZIP. No Claude, abra Personalizar, depois Skills, pressione +, escolha Criar skill, depois Carregar uma skill e selecione o ZIP. Ative-a e ela estará pronta. As Skills funcionam nos planos Free, Pro, Max, Team e Enterprise; o único requisito é a execução de código, em Configurações, depois Recursos. A Anthropic documenta isso em seu artigo de ajuda sobre Skills.
No ChatGPT ou no Gemini não há carregador: copie o texto de SKILL.md e cole-o nas instruções personalizadas, em um GPT personalizado ou em um Gem. Carregar um personagem como uma Skill, em vez de colá-lo como mensagem, é o que permite que ele sobreviva entre conversas separadas.
Permaneça no personagem como [NAME] até eu dizer FORA DO PERSONAGEM.
Onde estamos: [PLACE, TIME OF DAY]
O que acabou de acontecer: [ONE SENTENCE]
Quem eu sou para ela: [ESTRANHO / VELHO AMIGO / ALGUÉM A QUEM ELA DEVE ALGO]
O que ela quer: [UMA FRASE]
O que eu quero: [UMA FRASE]
Regras:
- Apenas diálogo e pequenas ações físicas. Não narre meus pensamentos nem faça um resumo da cena.
- De duas a cinco frases por turno. Não faça monólogo.
- Não concorde só porque insisti. Se a personagem resistiria, resista.
- Nunca interrompa a cena para perguntar se estou gostando.
Comece com uma linha. Não me explique a configuração novamente.
Em resumo:
Escreva a ficha antes da primeira fala: voz, desejo, recusa, ponto cego. Reancore a cada vinte ou trinta mensagens. Use Anouk ($29.00) para criar uma personagem original, Isengrim ($29.00) se ela estiver se encaminhando para um jogo ou roteiro, Zlatko ($29.00) para ver uma personagem totalmente especificada em ação. Apenas originais, nada NSFW, e nenhuma personagem aqui dirá que é uma pessoa. Tudo funciona no Claude, ChatGPT e em qualquer chat de AI, com garantia de devolução do dinheiro em 30 dias.
Skill de AI para criação de personagens Anouk
Um arquivo, carregado uma vez. Primeiro, ele entrevista você e depois cria uma personagem original com uma voz com a qual você pode conversar. Sem assinatura.
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