Como usar Claude como um personagem para conversar (um guia prático para conversar com personagens de AI)

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Nesta página
  1. O que é um chat com uma personagem de AI, e o que Claude está fazendo de fato?
  2. Como criar uma personagem que valha a pena conhecer?
  3. Como evitar que ela saia do personagem?
  4. Quais habilidades existentes já se comportam como personagens?
  5. A que regras obedecemos ao criar chats de personagens com AI?
  6. Onde ele falha?
  7. Conversar com um personagem substitui conversar com as pessoas?
  8. Como você instala uma skill de personagem?
  9. Guias de Skills relacionados
Skill · SKILL.md

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O chat com uma personagem de AI é a coisa mais simples que Claude faz bem: dê a ele uma ficha de personagem, e ele responderá com a voz dessa personagem, manterá corretos os fatos que você forneceu e continuará assim enquanto a conversa durar. O que ele não está fazendo é sendo alguém. Não há memória de você entre os chats, a menos que você a transfira, nem sentimentos por trás das respostas, nem uma pessoa do outro lado. Para escrita, ensaio, prática de idiomas ou diversão, ele é realmente bom. Como substituto para companhia, é limitado.

O que as pessoas entendem errado quase nunca é o prompt e quase sempre é a ficha da personagem. Uma personagem vaga produz um assistente educado usando um chapéu. Uma personagem específica produz algo com que você pode discutir.

O que é um chat com uma personagem de AI, e o que Claude está fazendo de fato?

Claude está prevendo a próxima fala do diálogo com base em tudo o que aparece acima dela, incluindo suas instruções. Dê a ela uma personagem com um passado, um conjunto de opiniões e uma maneira de falar, e esses elementos se tornam restrições para a previsão, fazendo com que as respostas saiam consistentes. Três consequências decorrem disso:

  • A consistência vem do que está escrito. Tudo o que você não especificar fica sujeito a mudanças. Defina a época, o registro, os assuntos que essa personagem se recusa a discutir, e ela manterá essas características.
  • A personagem não tem vida interior. Ela não está escondendo nada, não está pensando entre as suas mensagens nem esperando por você.
  • Ela esquece quando o chat termina. Carregue a personagem como uma Skill para mantê-la viva entre as sessões. Caso contrário, você terá que reconstruí-la a partir da ficha.

Como criar uma personagem que valha a pena conhecer?

Uma personagem que responde de volta é específica em quatro aspectos: como fala, o que quer, o que se recusa a fazer e em que está errada. Esse último ponto é mais importante do que as pessoas imaginam: uma personagem sem ponto cego não tem nada a revelar.

PROMPT - a ficha da personagem

Crie uma personagem original com quem eu possa conversar neste chat. Não baseada em ninguém de um livro, filme, jogo ou série. Se algum detalhe começar a se parecer com uma personagem existente, mude-o.

Ponto de partida: [UMA LINHA - quem essa pessoa é]
Contexto: [ONDE E QUANDO]
Por que quero conversar com essa pessoa: [PRÁTICA / ESCRITA / DIVERSÃO]

Quero uma ficha com:
1. Nome, idade, de onde ela é, o que faz o dia inteiro.
2. Voz: comprimento das frases, vocabulário, três hábitos verbais, uma coisa que ela nunca diz.
3. O que ela quer agora e o que a está impedindo.
4. Duas opiniões firmes e uma coisa sobre a qual ela está claramente errada.
5. O que ela não discutirá e como desconversa.
6. Três fatos sobre o passado dela que só vêm à tona sob pressão.

Depois, permaneça no personagem a partir da minha próxima mensagem. Se eu digitar OUT OF CHARACTER, saia até eu dizer de volta ao personagem.

Mantenha essa última instrução. Uma porta de saída limpa permite perguntar "por que ele disse isso?" sem estragar a cena e, em seguida, voltar ao personagem.

Como evitar que ela saia do personagem?

As quebras acontecem por três motivos: a personagem foi especificada de forma insuficiente, então o modelo voltou a ser prestativo; a conversa se prolongou o suficiente para que a ficha saísse da janela de contexto; ou você perguntou algo para o qual a personagem não tem resposta, e o assistente interveio. A solução para os três casos é a mesma. Reancore com frequência: a cada vinte ou trinta interações, cole de volta uma ficha de cinco linhas.

PROMPT - a verificação de consistência

Saia do personagem por um momento.

Leia novamente tudo o que [NAME] disse aqui e me dê:
1. Todos os fatos que ela afirmou sobre si mesma, em forma de lista. Sinalize dois que se contradizem.
2. Três momentos em que a voz deslizou para a de um assistente geral. Cite a frase.
3. Qualquer coisa com que tenham concordado e que a personagem, tal como foi escrita, teria recusado.
4. Uma ficha concisa de cinco linhas que eu possa colar de volta para reancorar você.

Seja direto. Não diga que foi consistente se não foi.

Então volte ao personagem e continue.

Quais habilidades existentes já se comportam como personagens?

Você não precisa criar um do zero. Muitas habilidades do catálogo são escritas como pessoas com nome, um método e uma maneira distinta de falar, o que faz delas a forma mais fácil de perceber como é uma personagem bem especificada.

Zlatko, o detetive particular, é o exemplo mais claro: ele faz perguntas em uma ordem específica, é cético em relação às fontes e monta um arquivo do caso em vez de responder imediatamente. Femke, a cartunista, pensa em quadros e frases de efeito e questiona uma piada que não funciona. Imelda, a coach de atuação de voz, é aquela com quem se deve falar em voz alta: ela orienta uma leitura, ou seja, uma conversa com a personagem usada como ensaio.

Na área de escrita, o Isengrim escreve diálogos ramificados para jogos, o Percival trabalha com estrutura de roteiros, a Ambrosine cuida do timing cômico e a Fiammetta orienta sobre técnica de ficção. Dê a qualquer um deles um personagem que você criou e eles dirão onde a voz está fraca.

Skill · Crie O Personagem Primeiro
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Entrevista você antes de escrever qualquer coisa e depois cria silhueta, histórico, motivação e voz como um conjunto coerente, em vez de uma lista de características. Apenas originais, por definição. O resultado é a ficha que você cola em um chat para começar a conversar.

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A que regras obedecemos ao criar chats de personagens com AI?

Essas são decisões de produto, não avisos legais.

  • Apenas personagens originais. Nada do que publicamos reproduz um personagem de um livro, filme, jogo ou série. Personagens conhecidos pertencem às pessoas que os criaram, e um chat que se passa por um deles fica em algum ponto entre um problema de direitos autorais e uma imitação ruim.
  • Nada de conteúdo adulto. Nada de conteúdo sexual, roleplay erótico ou produtos criados para isso. Se é isso que você procura, este é o catálogo errado.
  • Nada de personagens baseados em pessoas reais. Uma pessoa viva não é uma persona para colocar palavras na boca.
  • Nada de fingir ser humano. Um personagem que diz que é uma pessoa, que sente algo por você ou que sentirá sua falta entre as sessões está sendo desonesto em nosso nome.

Eles são uma boa opção padrão para personagens que você mesmo cria. O original é mais interessante, de qualquer forma: um personagem que ninguém escreveu antes não pode lhe dar uma fala que você já leu.

Onde ele falha?

  • Ele concorda com facilidade demais. O modelo é treinado para ser prestativo, então um personagem cede numa discussão a menos que a ficha diga que ele se mantém firme.
  • Conversas longas perdem consistência. A voz se desgasta ao longo de centenas de mensagens. Reancore com a ficha curta em vez de ficar na esperança.
  • Os sotaques acabam virando estereótipos. Peça ritmo, vocabulário e extensão das frases em vez de um sotaque fonético.
  • Ele não consegue guardar um segredo de si mesmo. Se a ficha contém uma reviravolta, o personagem dá pistas sobre ela logo no início. Guarde as revelações nas suas próprias anotações.
  • Detalhes de época não são confiáveis. Um personagem histórico afirma datas, preços e eventos com total confiança e às vezes se engana. Verifique qualquer coisa que você publicar.
  • Ele não tem continuidade por padrão. Novo chat, novo desconhecido, a menos que você recarregue a ficha.

Conversar com um personagem substitui conversar com as pessoas?

Não, e vale dizer isso claramente em vez de deixar de lado. Um chat com um personagem está disponível às 3 da manhã, nunca se cansa de você, nunca é inconveniente, e é exatamente por isso que pode silenciosamente ocupar o lugar de conversas mais difíceis com pessoas que realmente conheceriam você. É uma boa sala de ensaio e um bom parceiro de escrita. Não é companhia, e longos períodos disso não substituem os amigos, a família ou os profissionais que realmente conhecem você. Se você está usando isso porque conversar com as pessoas ficou difícil, vale levar isso a sério com alguém qualificado, em vez de uma janela de chat.

Com isso esclarecido, essa é uma das coisas realmente divertidas que você pode fazer com um modelo: praticar idiomas com alguém que nunca suspira por causa da sua gramática, ensaiar primeiro uma conversa difícil, encenar uma cena para ver se o diálogo funciona.

Skill · Escreva o diálogo, não apenas o personagem
Isengrim - Skill de AI para escrever jogos
$29.00esta skill vs diálogos em que tudo soa igualo rascunho inicial de sempre

Conversas ramificadas, falas breves e a disciplina de dar a cada personagem uma voz que o jogador consiga distinguir com os nomes ocultos. Se o seu chat de personagem estiver caminhando para um jogo ou roteiro, isso transforma cenas em estrutura.

Ver Isengrim →

Como você instala uma skill de personagem?

Cada um é um arquivo SKILL.md dentro de um ZIP. No Claude, abra Personalizar, depois Skills, pressione +, escolha Criar skill, depois Carregar uma skill e selecione o ZIP. Ative-a e ela estará disponível. As Skills funcionam nos planos Free, Pro, Max, Team e Enterprise; o único requisito é a execução de código, em Configurações, depois Recursos. A Anthropic documenta isso em seu artigo de ajuda sobre Skills.

No ChatGPT ou Gemini não há um carregador: copie o texto de SKILL.md e cole-o nas instruções personalizadas, em um GPT personalizado ou em um Gem. Carregar um personagem como uma skill, em vez de colar uma mensagem, é o que permite que ele sobreviva em conversas separadas.

PROMPT - o início da cena

Permaneça no personagem como [NAME] até eu dizer FORA DO PERSONAGEM.

Onde estamos: [PLACE, TIME OF DAY]
O que acabou de acontecer: [ONE SENTENCE]
Quem eu sou para eles: [ESTRANHO / VELHO AMIGO / ALGUÉM A QUEM DEVEM ALGO]
O que eles querem: [UMA FRASE]
O que eu quero: [UMA FRASE]

Regras:
- Apenas diálogo e pequenas ações físicas. Não narre meus pensamentos nem resuma a cena.
- De duas a cinco frases por turno. Não faça monólogos.
- Não concorde só porque insisti. Se a personagem resistiria, resista.
- Nunca interrompa a cena para perguntar se estou gostando.

Comece com uma linha. Não me explique a configuração novamente.

Em resumo:

Escreva a ficha antes da primeira fala: voz, desejo, recusa, ponto cego. Reancore a cada vinte ou trinta mensagens. Use Anouk ($29.00) para criar uma personagem original, Isengrim ($29.00) se isso estiver caminhando para um jogo ou roteiro, Zlatko ($29.00) para ver uma personagem totalmente especificada em ação. Apenas originais, nada de NSFW, e nenhuma personagem aqui dirá que é uma pessoa. Tudo funciona no Claude, ChatGPT e em qualquer chat de AI, com garantia de devolução do dinheiro em 30 dias.

Skill · SKILL.md · Funciona com Claude e ChatGPT

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Um arquivo, carregado uma vez. Primeiro, ele entrevista você e depois cria uma personagem original com uma voz com a qual você pode conversar. Sem assinatura.

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