Как использовать Claude в качестве персонажа для общения (практическое руководство по общению с персонажами AI)

Skill · SKILL.md

Skill, лежащий в основе этого руководства: Anouk - Character Designer AI Skill. Создаёт оригинальных персонажей с голосом, историей и манерой речи, с которыми затем можно вести разговор, - $29.00, единоразовый платёж, навсегда ваш.

Посмотреть Skill Anouk →

Общение с персонажем AI - это самое простое из того, что Claude хорошо умеет: дайте ему анкету персонажа, и он будет отвечать его голосом, правильно удерживать заданные вами факты и оставаться в образе, пока длится разговор. Но он не становится кем-то. У него нет памяти о вас между чатами, если вы не перенесёте её сами, за ответами нет чувств, и на другом конце нет человека. Для письма, репетиций, языковой практики или игры он действительно хорош. Как замена общению он довольно поверхностен.

Обычно люди ошибаются почти никогда не в prompt, а в анкете персонажа. Расплывчатый персонаж создаёт вежливого ассистента в костюме. Конкретный персонаж создаёт собеседника, с которым можно спорить.

Что такое общение с персонажем AI и что на самом деле делает Claude?

Claude предсказывает следующую реплику, учитывая всё написанное выше, включая ваши инструкции. Дайте ему персонажа с историей, набором взглядов и манерой речи, и всё это станет ограничениями для предсказания, поэтому ответы будут последовательными. Отсюда следуют три вывода:

  • Последовательность зависит от того, что записано. Всё, что вы не указали, со временем меняется. Укажите эпоху, речевой регистр и темы, которые этот персонаж отказывается обсуждать, - и они сохранятся.
  • У персонажа нет внутренней жизни. Он ничего не скрывает, ни о чём не думает между вашими сообщениями и не ждёт вас.
  • Он забывает, когда чат заканчивается. Загрузите персонажа как Skill, чтобы сохранить его между сеансами. Иначе вам придётся каждый раз собирать его заново по анкете.

Как создать персонажа, с которым стоит разговаривать?

Персонаж, который отвечает вам, должен быть конкретным в четырёх аспектах: как он говорит, чего хочет, от чего отказывается и в чём ошибается. Последнее важнее, чем многие думают: персонажу без слепых зон нечего раскрывать.

PROMPT - анкета персонажа

Создайте оригинального персонажа, с которым я смогу общаться в этом чате. Он не должен быть основан на ком-либо из книги, фильма, игры или сериала. Если какая-либо деталь начинает напоминать существующего персонажа, измените её.

Отправная точка: [ОДНА СТРОКА - кто они]
Обстановка: [ГДЕ И КОГДА]
Почему я хочу с ними поговорить: [ПРАКТИКА / ПИСЬМО / РАЗВЛЕЧЕНИЕ]

Дайте мне шаблон с:
1. Имя, возраст, откуда они родом, чем занимаются весь день.
2. Голос: длина предложений, словарный запас, три речевые привычки, одна вещь, которую они никогда не говорят.
3. Чего они хотят сейчас и что им мешает.
4. Два твёрдых убеждения и одна вещь, в которой они явно ошибаются.
5. О чём они не будут говорить и как они уклоняются от ответа.
6. Три факта об их прошлом, которые раскрываются только под давлением.

С этого момента оставайтесь в роли. Если я напишу OUT OF CHARACTER, выйдите из роли, пока я не скажу back in.

Сохраните эту последнюю инструкцию. Чётко обозначенная возможность выйти из роли позволит спросить «почему он это сказал?», не разрушая сцену, а затем снова вернуться в образ.

Как не дать ему выйти из роли?

Сбои происходят по трём причинам: персонаж был недостаточно проработан, поэтому модель вернулась к стремлению быть полезной; чат продолжался достаточно долго, и памятка исчезла из поля зрения; или вы спросили о том, на что у персонажа нет ответа, и ассистент вмешался. Решение для всех трёх случаев одно и то же. Регулярно возвращайтесь к исходным настройкам: каждые двадцать или тридцать обменов сообщениями вставляйте памятку из пяти строк.

ПРОМПТ - проверка последовательности

На мгновение выйдите из роли.

Перечитайте всё, что [NAME] здесь сказал, и сообщите мне:
1. Каждый факт, который они сообщили о себе, в виде списка. Отметьте любые два противоречащих друг другу.
2. Три места, где голос перешёл в режим обычного ассистента. Приведите цитату.
3. Всё, с чем они согласились, хотя написанный персонаж отказался бы это делать.
4. Уточнённая памятка из пяти строк, которую я смогу вставить обратно, чтобы снова задать вам нужный образ.

Говорите прямо. Не утверждайте, что всё было последовательно, если это не так.

Затем снова войдите в роль и продолжайте.

Какие уже существующие навыки ведут себя как персонажи?

Необязательно создавать такого с нуля. Многие навыки в каталоге представлены как конкретные люди со своей методикой и особой манерой речи, и это самый простой способ понять, как ощущается хорошо проработанный персонаж.

Златко, частный детектив, - самый наглядный пример: он задаёт вопросы в определённом порядке, скептически относится к источникам и составляет дело вместо того, чтобы сразу отвечать. Фемке, карикатуристка, мыслит панелями и панчлайнами и возражает против шутки, которая не сработала. Имельда, тренер по озвучиванию, - та, с кем стоит разговаривать вслух: она даёт указания по чтению текста, превращая чат с персонажем в репетицию.

В сфере письма Isengrim пишет разветвлённые игровые диалоги, Percival работает со структурой сценария, Ambrosine отвечает за комедийный тайминг, а Fiammetta помогает развивать писательское мастерство. Дайте любому из них созданного вами персонажа, и они укажут, где голос звучит неубедительно.

Skill · Сначала создайте персонажа
AI Skill Anouk - дизайнер персонажей
AI Skill Anouk - дизайнер персонажей
$29.00этого навыка против плоское описание персонажачто вы получите без него

Сначала он расспрашивает вас, а затем создаёт силуэт, предысторию, мотивацию и голос как единое целое, а не просто список черт. Только оригинальные персонажи - так задумано. В результате вы получаете описание, которое можно вставить в чат и начать разговор.

Посмотреть Анouk →

Каких правил мы придерживаемся в чатах с персонажами AI?

Это решения о продукте, а не оговорки.

  • Только оригинальные персонажи. Мы ничего не публикуем, что воспроизводило бы персонажа из книги, фильма, игры или сериала. Именные персонажи принадлежат тем, кто их создал, а чат, выдающий себя за такого персонажа, находится где-то между проблемой с авторским правом и плохой имитацией.
  • Никакого NSFW. Никакого сексуального контента, эротического ролевого отыгрыша и продуктов, созданных для этого. Если вам нужно именно это, вы обратились не по адресу.
  • Никаких персонажей, основанных на реальных людях. Живой человек - не персонаж, которому можно вкладывать слова в уста.
  • Никаких притворств, будто он человек. Персонаж, который говорит, что он человек, испытывает к вам чувства или будет скучать по вам между сеансами, нечестен с нашей стороны.

Это хороший вариант по умолчанию для персонажей, которых вы создаёте сами. Оригинальность всё равно интереснее: персонаж, которого ещё никто не написал, не сможет выдать вам реплику, которую вы уже читали.

Где он даёт сбой?

  • Он слишком легко соглашается. Модель обучена быть полезной, поэтому персонаж сдаётся в споре, если в описании не сказано, что он стоит на своём.
  • Длинные чаты теряют точность. За сотни сообщений голос стирается. Лучше заново обратиться к краткому описанию, чем надеяться на лучшее.
  • Акцент превращается в стереотип. Вместо фонетического акцента задайте ритм, лексику и длину предложений.
  • Он не может скрыть секрет от самого себя. Если в описании есть неожиданный поворот, персонаж намекнёт на него с самого начала. Оставляйте раскрытия в собственных заметках.
  • Детали эпохи ненадёжны. Исторический персонаж уверенно называет даты, цены и события и иногда ошибается. Проверяйте всё, что публикуете.
  • По умолчанию у него нет непрерывности. Новый чат - новый незнакомец, если только вы не загрузите лист персонажа заново.

Заменяет ли разговор с персонажем общение с людьми?

Нет, и об этом стоит сказать прямо, а не прятать между строк. Чат с персонажем доступен в 3 часа ночи, никогда не устает от вас и никогда не бывает не вовремя - именно поэтому он может незаметно заменить более трудные разговоры с людьми, которые действительно вас знают. Это хорошая репетиционная комната и хороший партнёр по письму. Это не компания, и длительное общение в таком формате не заменяет друзей, семью или специалистов, которые действительно вас знают. Если вы пользуетесь этим потому, что вам стало трудно разговаривать с людьми, к этому стоит отнестись серьёзно и обсудить это с квалифицированным специалистом, а не с окном чата.

Если это понятно, то это одна из действительно увлекательных вещей, которые можно делать с моделью: практиковать язык с кем-то, кто никогда не вздыхает из-за вашей грамматики, заранее репетировать трудный разговор, разыгрывать сцену, чтобы проверить, работает ли диалог.

Навык · Пишите диалоги, а не только персонажа
Isengrim - AI-навык для написания игр
Isengrim - AI-навык для написания игр
$29.00этого навыка против диалог, в котором всё звучит одинаковообычный первый черновик

Ветвящиеся разговоры, реплики и умение наделить каждого говорящего узнаваемым голосом, когда имена скрыты. Если ваш чат с персонажем движется в сторону игры или сценария, это превращает сцены в структуру.

Посмотреть Isengrim →

Как установить навык персонажа?

Каждый из них представляет собой файл SKILL.md внутри ZIP-архива. В Claude откройте Customize, затем Skills, нажмите +, выберите Create skill, затем Upload a skill и выберите ZIP-архив. Включите навык - и он будет активен. Skills работают на тарифах Free, Pro, Max, Team и Enterprise; единственное требование - выполнение кода: откройте Settings, затем Capabilities. Anthropic рассказывает об этом в своей статье справки о Skills.

В ChatGPT или Gemini нет загрузчика: скопируйте текст SKILL.md и вставьте его в пользовательские инструкции, пользовательский GPT или Gem. Загрузка персонажа как навыка, а не вставка сообщения, позволяет ему сохраняться в отдельных разговорах.

ПРОМПТ - начало сцены

Оставайся в роли [NAME], пока я не скажу «ВНЕ РОЛИ».

Где мы: [PLACE, TIME OF DAY]
Что только что произошло: [ONE SENTENCE]
Кем я для них являюсь: [НЕЗНАКОМЕЦ / СТАРЫЙ ДРУГ / ЧЕЛОВЕК, КОТОРОМУ ОНИ ДОЛЖНЫ]
Чего хотят они: [ОДНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ]
Чего я хочу: [ОДНО ПРЕДЛОЖЕНИЕ]

Правила:
- Только диалоги и небольшие физические действия. Не описывайте мои мысли и не пересказывайте сцену.
- От двух до пяти предложений за ход. Не произносите монологи.
- Не соглашайтесь только потому, что я давлю. Если персонаж оказал бы сопротивление, сопротивляйтесь.
- Никогда не прерывайте сцену, чтобы спросить, нравится ли мне происходящее.

Начните с одной строки. Не объясняйте мне настройки.

В итоге:

Составьте анкету до первой реплики: голос, желание, отказ, слепая зона. Повторно задавайте исходные ориентиры каждые двадцать или тридцать сообщений. Используйте Anouk ($29.00), чтобы создать оригинального персонажа, Isengrim ($29.00), если проект движется в сторону игры или сценария, и Zlatko ($29.00), чтобы увидеть полностью проработанного персонажа в действии. Только оригинальные персонажи, ничего NSFW, и ни один персонаж здесь не скажет вам, что он человек. Работает в Claude, ChatGPT и любом AI-чате, гарантия возврата денег в течение 30 дней.

Skill · SKILL.md · Работает с Claude и ChatGPT

AI Skill Anouk - дизайнер персонажей

Один файл, загружается один раз. Сначала он проводит с вами интервью, а затем создает оригинального персонажа с голосом, с которым можно поддерживать разговор. Без подписки.

$29.00
Получить Skill Anouk →

KissMySkills - это маркетплейс с 853 Skill для AI, 158 наборами prompt, 55 агентами Skill, prompt и агентами для Claude, ChatGPT и любого AI-чата, а также бесплатными инструментами.

Связанные руководства по Skill

~/get-started

Skills, которые работают. Без лишнего.

Просматривайте все навыки, наборы prompt и agent в магазине.

Просмотреть все навыки →Или попробуйте бесплатные инструменты