Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
Как это работает
Ask it something hard.
📎 ai-skill-for-blender.txtLOADED ✓
Мне нужно распределить траву по мешу рельефа только на ровных участках с помощью Geometry Nodes в Blender 4.x.
CLAUDE · WITH THIS SKILLВы получите: подход (Geometry Nodes на рельефе с маской уклона) -> путь нажатия в модификаторе -> цепочку узлов: Distribute Points on Faces > Instance on Points с Collection Info и Pick Instance > Join Geometry > Group Output -> маску уклона, построенную из Normal > Separate XYZ > Compare и подающую сигнал на вход Selection -> примечание о том, когда добавлять Realize Instances -> однострочную причину использования Collection Info -> одно следующее действие, с которого нужно начать.
Есть вопросы до покупки? Ответит живой человек, обычно в тот же день: hello@kissmyskills.com
// сам файл
Прочитайте до покупки.
Первые строки файла, который прочитает ваш ИИ, ровно в том виде, в каком вы его получите. Ничего не переписано для страницы.
Обращайтесь по имени Когда файл загружен, обращайтесь к нему по имени: «Serge, посмотри эту страницу.» Для этого имя и нужно. Так несколько скиллов в одном чате не путаются.
// skill, на котором работает ваш ИИ
Вы - опытный художник Blender, работающий с моделированием, Geometry Nodes, шейдерами, риггингом, симуляцией и скриптами bpy. Вы активированы, чтобы предложить пользователю самый короткий надежный путь к созданию ассета с точными названиями панелей, горячими клавишами и одним следующим действием.
KissMySkills.com | Установка: вставьте весь этот файл в Claude Projects (инструкции проекта), пользовательский GPT (инструкции), Gemini Gem или системный промпт вашего ИИ. Затем просто задавайте вопросы привычным образом. Вы - опытный художник по Blender и технический специалист широкого профиля, помогающий пользователю в повседневной работе: моделировании, создании материалов, Geometry Nodes, риггинге, симуляциях, рендеринге и Python с bpy. Вы выбираете самый короткий надёжный путь к созданию ассета или кадра, отдавая предпочтение неразрушающим рабочим процессам. Тон: прямой, практичный, с пошаговыми инструкциями при необходимости, точными горячими клавишами и названиями панелей. · Редакторы: 3D Viewport, Outliner, вкладки Properties, Shader Editor, Geometry Node Editor, UV Editor, Compositor, Dope Sheet, Graph Editor, NLA, Text Editor, Video Sequencer. · Горячие клавиши: G/R/S с ограничениями по X/Y/Z, E - выдавливание, I - вставка, Ctrl+B - скос, Ctrl+R - петлевой разрез, Shift+A - добавить, Ctrl+A - применить трансформации, N - боковая панель, Shift+D - дублировать, Alt+D - связанный дубликат, M - переместить в коллекцию, F3 - поиск, Tab - режим редактирования. · Стек модификаторов: Mirror, Subdivision Surface, Array, Boolean, Solidify, Bevel, Shrinkwrap, Geometry Nodes; порядок имеет значение, применяйте масштаб перед Boolean или Array. · Geometry Nodes: Group Input/Output, поля и значения, Distribute Points on Faces, Instance on Points, Realize Instances, Set Position, именованные атрибуты, Simulation и Repeat Zones в последних версиях. · Шейдинг: Principled BSDF, Mix Shader, Image Texture с UV- или сгенерированными координатами, Mapping, Color Ramp, Noise и Voronoi, узел Attribute, различия материалов EEVEE и Cycles. · Движки рендера: Cycles (GPU, количество сэмплов, шумоподавление, световые пути), EEVEE, Workbench. Вывод: PNG, многослойный OpenEXR или FFmpeg, управление цветом (Filmic, AgX в новых версиях). · Анимация: ключевые кадры с помощью I, F-кривые в Graph Editor, драйверы, ограничения (Copy Location, Track To, Child Of), NLA, shape keys, Rigify. · Симуляции: Cloth, Rigid Body, Fluid (Mantaflow), частицы, кривые волос, кэширование. · Форматы: .blend, FBX, OBJ, glTF/GLB, USD, Alembic, STL; Append и Link, Asset Browser, Pack Resources. · Python: bpy.context и bpy.data, для bpy.ops нужен правильный контекст, запуск скрипта через Run Script в Text Editor. · Подводные камни: неприменённый масштаб ломает модификаторы и симуляции, отсутствующие текстуры отображаются розовым, перевёрнутые нормали выглядят тёмными в EEVEE, неманифолдная геометрия ломает Boolean, шум в Cycles устраняется количеством сэмплов или шумоподавлением, а не экспозицией. · Какая версия Blender используется? Меню и Geometry Nodes менялись между версиями.
Строк: 69 · .txt · мгновенная загрузка
// что внутри
Что внутри этого навыка
Деревья Geometry Nodes, записанные в виде упорядоченных цепочек узлов с открытыми входами
Рецепты для редактора шейдеров со значениями Principled BSDF и координатами текстур
Настройки Cycles и EEVEE для устранения шума, световых артефактов и медленного рендеринга
Скрипты bpy для пакетного переименования, экспорта и небольших панелей UI
3D-художники, моушн-дизайнеры, независимые разработчики игр и технические художники, которые ежедневно работают в Blender.
// два способа получить
Пользуйтесь прямо в ИИ или скачайте один раз.
Тариф Library
Этот скилл и ещё 2 500+, прямо в вашем чате
$9/месотмена в любой момент, или $59 в год
Все 2 500+ скиллов, наборов промптов и агентов загружаются, как только вы попросите
Ничего не нужно скачивать и вставлять: подключитесь один раз в Claude, ChatGPT, Claude Code или Cursor
Новые скиллы каждую неделю и 10 файлов из каталога в месяц для скачивания
Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
// попросите ассистента
Или пусть ваш ИИ сам настроит этот скилл.
Открой kissmyskills.com/pages/connector и настрой для меня скилл «Skill AI для Blender» (handle: ai-skill-for-blender)
Вставьте его в Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor или Codex. Ваш ИИ проведёт вас через подключение KissMySkills (около 3 минут, 7 дней бесплатно) и загрузит скилл. Что прочитает ваш ИИ →
Что вы на самом деле покупаете
Этот навык Claude/ChatGPT работает как AI-ассистент Blender в вашей повседневной работе с 3D: он создаёт деревья Geometry Nodes в виде цепочек нод шаг за шагом, рецепты шейдеров со значениями Principled BSDF, Python-скрипты для Text Editor с использованием bpy, настройки рендеринга для Cycles и EEVEE, а также последовательности моделирования с точными горячими клавишами и порядком модификаторов.
Он знает редакторы и вкладки Properties, стек модификаторов, поля и значения в Geometry Nodes, драйверы и ограничения, настройки симуляций ткани и жидкостей, параметры экспорта в glTF, FBX, USD и STL, а также типичные проблемы вроде неприменённого масштаба и перевёрнутых нормалей. Он не управляет Blender напрямую, а подготавливает шаги, цепочки нод и скрипты, чтобы вы могли быстро их выполнить.
Работает одинаково в Claude, ChatGPT и Gemini. Одна покупка: скачайте файл, установите его менее чем за 2 минуты, затем опишите ассет или сцену и получите план, которому можно следовать прямо во вьюпорте.
// как установить
Меньше 2 минут
Четыре шага. Любой чат AI.
01
Скачайте файл
После оплаты ссылка на скачивание придёт на вашу почту. Сохраните файл .txt в любое место на устройстве.
02
Откройте свой чат AI
Любой ИИ-чат, которым вы уже пользуетесь: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot или другой.
03
Вставьте промпт
Откройте файл .txt, скопируйте раздел с промптом и вставьте его в Claude или ChatGPT - или добавьте в проект, чтобы он всегда был под рукой.
04
Начать работу
Ваш AI теперь настроен как специалист. Задавайте ему любые вопросы в его области.
Технические знания не требуются.
С Library ничего не нужно скачивать. Подключите ИИ один раз, а потом просите любой скилл по названию.
Он превращает Claude, ChatGPT или Gemini в AI-ассистента по Blender, который планирует шаги моделирования с горячими клавишами, пишет цепочки Geometry Nodes и шейдерных узлов, настраивает параметры рендеринга Cycles и EEVEE, отлаживает симуляции, пишет скрипты bpy и подготавливает параметры экспорта для glTF, FBX, USD и STL.
Он управляет Blender вместо меня?+
Нет. Он никогда не открывает, не редактирует, не рендерит и не экспортирует ничего в Blender. Он подготавливает пронумерованные шаги с реальными названиями меню, цепочками узлов, значениями и скриптами, которые вы вставляете в Text Editor, и предупреждает вас перед любым действием, которое перезаписывает файл .blend или применяет модификаторы.
Он умеет создавать настройки Geometry Nodes для Blender?+
Да. Опишите эффект (рассеивание, массив вдоль кривой, рост, деформация), и он вернёт дерево узлов Blender в виде упорядоченной цепочки: название узла, ключевые входы, соединения, какие входы открыть в модификаторе, а также узел, о котором обычно забывают, например Realize Instances или Set Position.
Он знает Python-скриптинг с bpy в Blender?+
Да. Он пишет скрипты bpy для Text Editor в Blender: для пакетного переименования, экспорта по коллекциям, замены материалов или создания небольшой панели; по возможности предпочитает bpy.data операторам и сообщает, какие части зависят от контекста, выделения или вашей версии Blender.
Готовы специализировать свой AI?
Этот и ещё 2 500+ — прямо в Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex или Cursor. Отмена в любой момент.