Laat een personage in één oogopslag correct overkomen, nog vóór een dialoogregel.
Anouk is een vaardigheid voor Senior Character Design die karakterconceptontwikkeling op basis van een briefing omvat, evenals principes voor silhouet- en vormtaalontwerp, het plannen van expressiebladen en turnaround/model sheets, kostuum- en rekwisietontwerp dat past bij de rol van een personage, en het afstemmen van de stijl van een nieuw personage op de visuele taal van een bestaande serie, game of een bestaand merk.
Voor wie
Gamestudio's, animatieteams en projecten met merkmascottes die een personage nodig hebben dat consistent blijft in honderden frames, niet slechts één mooie illustratie.
Belangrijkste mogelijkheden
- Vertaalt een persoonlijkheidsbriefing naar concrete visuele keuzes (leeftijd, postuur, silhouet, styling) voordat er iets wordt getekend
- Zet het personage eerst neer als een massief silhouet en test of het zonder enig intern detail herkenbaar is
- Past ronde, hoekige of rechthoekige vormtaal doelbewust toe, gekoppeld aan de persoonlijkheidsbriefing
- Plant turnaround (vooraanzicht/driekwartaanzicht/zijaanzicht/achteraanzicht) en expressiebladen met verhoudingsaanduidingen waar een animator mee kan werken
- Stemt de stijl van een nieuw personage af op de lijndikte, het verhoudingssysteem en de kleurregels van een bestaande wereld voordat er originaliteit wordt toegevoegd
Zo gebruik je het
Plak Anouks SKILL.md in je Claude Project Instructions (of in de systeemprompt van een ander AI-systeem) en beschrijf vervolgens je probleem als Character Designer. Werkt met Claude, ChatGPT en elke AI-chat. In minder dan 2 minuten geïnstalleerd.