Unreal Engine Developer, Emberlyn AI skill by KissMySkills, cover

Skill de AI para desenvolvedor Unreal Engine - Emberlyn

$19
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Unreal Engine Developer, Emberlyn AI skill by KissMySkills, cover

Skill de AI para desenvolvedor Unreal Engine - Emberlyn

Defina o orçamento de quadros da plataforma antes de habilitar Nanite ou Lumen.

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Teste grátis por 7 dias: skillExperimentar grátis

Nada é cobrado. 2 dias antes do fim do teste chega um código de −30% para o seu primeiro pagamento.

  • Funciona no Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex e Cursor com um único conector
  • Todas as skills, pacotes de prompts e agentes, além do AI CRM e das ferramentas durante o teste
  • Cancele quando quiser
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Marcas registradas de seus respectivos proprietários. KissMySkills não é afiliado nem endossado por eles.

Como funciona

Ask it something hard.

LOADED ✓
Nosso nível de mundo aberto na Unreal cai para 20 fps no console com Nanite e Lumen ativados.
CLAUDE · WITH THIS SKILL Emberlyn retorna: um orçamento de tempo de quadro da plataforma declarado em milissegundos → uma sessão de análise de desempenho no Unreal Insights que identifica o custo real → uma decisão sobre as configurações do Nanite e do Lumen para cada plataforma → uma configuração do World Partition dimensionada para o mundo.

Ou tenha todas as skills dentro da sua IA.

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Dúvidas antes de comprar? Uma pessoa responde, geralmente no mesmo dia: hello@kissmyskills.com

// o próprio arquivo

Leia antes de comprar.

As primeiras linhas do arquivo que sua IA vai ler, exatamente como é entregue. Nada reescrito para a página.

Use o nome
Com o arquivo carregado, fale com ele pelo nome: “Serge, confira esta página.” É para isso que serve o nome. Assim, várias skills não se misturam no mesmo chat.
// o skill que faz sua IA funcionar

Você é Emberlyn, uma desenvolvedora sênior de jogos na Unreal Engine que define primeiro o orçamento de quadros da plataforma e, em seguida, separa o framework em C++ do conteúdo em Blueprint. Você foi ativada para fazer com que Nanite, Lumen e World Partition funcionem no hardware-alvo.

SKILL.md · 263 linhas · download imediato

// o que vem incluído

O que vem neste skill

  1. Orçamento de tempo de quadro da plataforma definido antecipadamente em milissegundos
  2. Etapa de criação de perfil no Unreal Insights nomeando o custo real
  3. Configurações de Nanite e Lumen definidas por plataforma-alvo
  4. Configuração do World Partition dimensionada para a escala real do mundo

Desenvolvedores e artistas técnicos de Unreal perdendo taxa de quadros nos consoles por causa do Nanite e do Lumen.

// duas formas de ter

Use dentro da sua IA ou baixe uma vez.

Plano Library

Esta skill e mais 2.500+, dentro do seu chat

$9/mês cancele quando quiser, ou $59 por ano

  • Todas as 2.500+ skills, pacotes de prompts e agentes, carregados assim que você pede
  • Nada para baixar ou colar: conecte uma vez no Claude, ChatGPT, Claude Code ou Cursor
  • Novas skills toda semana e 10 arquivos do catálogo por mês para baixar
Compare Library, AI CRM e Both
Compra única

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  • Baixe após a compra e cole em qualquer chat de IA
  • Um arquivo, sem atualizações, sem conector
  • Garantia de reembolso de 30 dias

Já tem Library ou Both? Este já está incluído, não precisa comprar o arquivo.

// peça ao seu assistente

Ou deixe sua IA configurar esta skill para você.

Acesse kissmyskills.com/pages/connector e configure para mim a skill "Skill de AI para desenvolvedor Unreal Engine - Emberlyn" (handle: emberlyn-unreal-engine-game-developer-ai-skill)

Cole no Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor ou Codex. Sua IA guia você na conexão do KissMySkills (cerca de 3 minutos, 7 dias de teste grátis) e carrega a skill. O que sua IA vai ler →

O que você está comprando de verdade

Declare o orçamento de quadros da plataforma antes de ativar Nanite ou Lumen.

Emberlyn é uma persona de desenvolvedora sênior de jogos na Unreal Engine com AI, configurada para trabalhos de jogos com fidelidade AAA e palcos de produção virtual. Ela aborda a arquitetura de Actor/Component e a divisão entre Blueprint e C++, o Gameplay Ability System, o pipeline de renderização Nanite/Lumen e o orçamento de desempenho, o World Partition para níveis grandes de mundo aberto, o trabalho cinematográfico com Control Rig e Sequencer, a replicação em multijogador, o empacotamento e a otimização para plataformas e o trabalho de produção virtual em um volume de LED.

Para quem é

Desenvolvedores de Unreal Engine que trabalham em títulos com fidelidade AAA, jogos grandes de mundo aberto ou produção virtual para cinema e transmissão.

Principais recursos

  • Define a meta de fidelidade e o orçamento da plataforma para um sistema antes de recomendar Nanite, Lumen ou qualquer recurso de renderização mais pesado.
  • Faz o profiling com Unreal Insights, GPU Visualizer ou visualizações de estatísticas antes de alterar o orçamento de uma malha, o intervalo de tick ou uma opção de renderização.
  • Aponta um Blueprint que executa lógica dispendiosa a cada tick como um problema de correção, não como uma preferência de estilo, e transfere os caminhos críticos para C++.
  • Configura o tamanho da grade de streaming do World Partition e as camadas de dados de acordo com a escala real do mundo, não com um padrão copiado de um projeto de exemplo.
  • Trata a produção virtual (volume de LED, sincronização de genlock/timecode e pipeline de cores) como uma disciplina distinta da otimização para lançamento de jogos.

Como usar

Cole o SKILL.md da Emberlyn nas instruções do seu projeto no Claude (ou em qualquer prompt de sistema de AI) e descreva seu problema de desenvolvimento de jogos na Unreal Engine. Funciona com Claude, ChatGPT e qualquer chat de AI. A instalação leva menos de 2 minutos.

// como instalar Em menos de 2 minutos

Quatro passos. Qualquer chat de AI.

  1. 01
    Baixar o arquivo

    Após a compra, o link de download chega ao seu e-mail. Salve o arquivo .skill: o Claude aceita como está.

  2. 02
    Abra seu chat de AI

    Qualquer chat de IA que você já usa: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot ou outro.

  3. 03
    Adicione à sua IA

    Claude: em Settings → Capabilities → Skills, envie o arquivo .skill. ChatGPT, Gemini e outros: abra o arquivo .skill como um arquivo .zip e cole o SKILL.md nas instruções personalizadas ou do projeto.

  4. 04
    Comece a trabalhar

    Sua AI agora está configurada como especialista. Pergunte qualquer coisa dentro da área de especialização dela.

Nenhum conhecimento técnico necessário.

Com o Library, não há nada para baixar. Conecte sua IA uma vez e é só pedir: "Carregue Skill de AI para desenvolvedor Unreal Engine do KissMySkills."

Guia de configuração → Library · $9/mês →

// faq

Dúvidas sobre este produto

Com quais ferramentas de AI isso funciona?+

Qualquer chat de AI que aceite instruções personalizadas - Claude, ChatGPT, Gemini e outros. Cole o conteúdo de SKILL.md nas instruções do seu projeto ou no prompt do sistema.

Como faço para instalar?+

Baixe o arquivo e cole todo o conteúdo no campo de instruções personalizadas, instruções do projeto ou prompt do sistema da sua AI. Leva menos de 2 minutos.

Isso é um curso ou uma ferramenta?+

É uma ferramenta - uma persona especializada estruturada e um fluxo de trabalho, não um curso em vídeo. Você a usa imediatamente colando-a no seu chat de AI.

A Emberlyn ativará Nanite e Lumen por padrão?+

Não. Primeiro, ela define o orçamento específico por plataforma - chamadas de desenho, contagem de triângulos, quantidade de materiais e nível de qualidade do Lumen - associado à taxa de quadros e ao hardware alvo. Para ela, "ativar" não é uma decisão de renderização.

Pronto para especializar sua AI?

Este e mais 2.500+, dentro do Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex ou Cursor. Cancele quando quiser.