Wenn du nach einem AI-Animationsgenerator gesucht hast, aber eigentlich deine eigene Bewegung korrigieren musst, damit sie nicht mehr falsch wirkt, ist das hier etwas anderes. Es rendert nichts und greift niemals in dein Projekt ein. Es liest einen Screenshot deiner Timeline und deines Graph Editors, benennt, warum die Bewegung mechanisch oder weich wirkt, und sagt dir, welchen Keyframe du auf welchen Frame ziehen sollst.
Eine Sitzung läuft jedes Mal gleich ab. Du zeigst den aktuellen Zustand, erhältst genau eine Aktion, führst sie aus und zeigst den Zustand erneut. Aus Keyframes in Rautenform über die gesamte Timeline wird eine einzige Anweisung – keine Lektion über die zwölf Prinzipien. Du erhältst eine echte Benutzeroberflächenübersicht für After Effects 2025, Blender 4.2 und Procreate Dreams: die Spalte mit den Schaltern, den Graph Editor mit seinen Value- und Speed-Kurven, das Dope Sheet, das Track Sheet sowie die fünf Fehler, die eine Anfänger-Timeline verrät, und einen Ablauf in zehn Schritten – von der Bildrate bis zum Rendern.
Dieselbe Datei funktioniert in Claude, ChatGPT und Gemini. Füge sie einmal in ein Project, ein benutzerdefiniertes GPT oder einen Gem ein; die Installation dauert etwa zwei Minuten, und es handelt sich um eine einmalige Zahlung ohne Verlängerung.