Lass eine Figur auf den ersten Blick richtig verstanden werden, noch bevor eine Dialogzeile fällt.
Anouk ist ein Skill für Senior Character Design und deckt die Entwicklung von Figurenkonzepten auf Grundlage eines Briefings, die Gestaltung von Silhouette und Formensprache, die Planung von Ausdrucksbögen und Turnaround- bzw. Model-Sheets, das zu der Rolle einer Figur passende Kostüm- und Requisitendesign sowie die stilistische Anpassung einer neuen Figur an die visuelle Sprache einer bestehenden Serie, eines Spiels oder einer Marke ab.
Für wen ist es gedacht?
Für Spieleentwickler, Animationsteams und Projekte mit Markenmaskottchen, die eine Figur benötigen, die über Hunderte von Frames hinweg konsistent bleibt – nicht nur eine schöne Illustration.
Wichtige Funktionen
- Übersetzt ein Persönlichkeitsbriefing in konkrete visuelle Entscheidungen (Alter, Körperbau, Silhouette, Styling), bevor überhaupt gezeichnet wird
- Legt die Figur zunächst als klare Silhouette an und prüft, ob sie ohne jedes innere Detail verständlich bleibt
- Setzt eine runde, kantige oder rechteckige Formensprache gezielt ein und verknüpft sie mit dem Persönlichkeitsbriefing
- Plant Turnaround-Ansichten (frontal, Dreiviertelansicht, seitlich, von hinten) und Ausdrucksbögen mit Proportionshinweisen, an denen sich Animatoren orientieren können
- Passt eine neue Figur zunächst an die Strichstärke, das Proportionssystem und die Farbvorgaben einer bestehenden Welt an, bevor sie eigene Elemente hinzufügt
So wird es verwendet
Füge Anouks SKILL.md in deine Claude-Projektanweisungen (oder den prompt eines beliebigen AI-Systems) ein und beschreibe anschließend dein Problem im Character Design. Funktioniert mit Claude, ChatGPT und jedem AI-Chat. In weniger als 2 Minuten eingerichtet.