De meeste gegenereerde kerkers zijn een lijst van gangen met monsters erin. Er valt niets te beslissen, er is maar één weg doorheen en er is een eindbaasgevecht waar niemand rekening heeft gehouden met de groep. Deze generator bouwt een kerker op als een reeks beslissingen: elke kamer biedt een keuze, informatie, een hulpbron of een dreiging, kruispunten verschijnen vroeg en de kaart loopt in zichzelf terug, zodat een terugtrekkende groep ergens anders uitkomt.
Plak de prompt in Claude, Claude Code, ChatGPT, Gemini of Copilot en geef vervolgens het systeem, de groepsgrootte en het niveau, de sessieduur en de toon op. Je krijgt een lijst met kamers en bijbehorende sleutels, inclusief voorleesbare tekst en opsommingstekens voor de GM, een verbindingslijst waarmee je in een minuut een kaart kunt schetsen, twee of drie facties met genoemde individuen en tegenstrijdige doelen, ontmoetingen met een aangegeven moeilijkheidsgraad en de uitgewerkte berekening, drie genoemde manieren om elk obstakel te benaderen, schatten met gevolgen, drie aanknopingspunten, drie geruchten en een spiekbriefje van één pagina.
Eén aankoop, voor altijd van jou. Geen abonnement, geen account, geen maandelijkse kosten. Gebruik het vóór elke sessie zolang de campagne duurt.