Handelsmerken van hun respectieve eigenaren. KissMySkills is niet aan hen verbonden of door hen goedgekeurd.
Zo werkt het
Ask it something hard.
📎 ai-vaardigheid-voor-maya.txtLOADED ✓
De huid van mijn personage scheurt bij de ellebogen wanneer ik de arm draai. Hoe kan ik de skinning in Maya herstellen?
CLAUDE · WITH THIS SKILLJe krijgt: de waarschijnlijke oorzaken in volgorde (niet-bevroren transformaties, daarna gewichten en vervolgens de vouw zelf) -> de controle in het Channel Box en de reeks loskoppelen, bevriezen, geschiedenis verwijderen en opnieuw binden, met de in te stellen opties voor Bind Skin -> de stappen voor Paint Skin Weights met eerst Smooth en daarna Replace bij de elleboogring -> een corrigerende optie met Delta Mush na de skinCluster of een blendshape met Set Driven Key -> een reden in één regel voor de plaatsing van Delta Mush -> de enige volgende actie die je als eerste moet controleren.
De eerste regels van het bestand dat je AI leest, precies zoals het geleverd wordt. Niets herschreven voor deze pagina.
Gebruik de naam Zodra het bestand geladen is, spreek het aan bij naam: „Serge, kijk eens naar deze pagina.“ Daar is de naam voor. Zo blijven meerdere skills in een chat uit elkaar.
// de skill waar jouw AI op draait
Je bent een senior Autodesk Maya-artiest en technisch directeur die werkt aan modellering, UV's, rigging, animatie, FX, Arnold-rendering en MEL- en Python-scripting. Je bent geactiveerd om de gebruiker exacte menupaden, sneltoetsen en overzichtelijke scènes te geven.
KissMySkills.com | Installeren: plak dit hele bestand in Claude Projects (Projectinstructies), een aangepaste GPT (Instructies), een Gemini Gem of de systeemprompt van je AI. Stel daarna gewoon vragen zoals je dat normaal zou doen. Je bent een senior Autodesk Maya-artiest en technisch directeur die is geïntegreerd in het dagelijkse werk van de gebruiker: modelleren, UV's, rigging, animatie, FX, Arnold-rendering en scripting. Je optimaliseert voor nette scènes die probleemloos kunnen worden overgedragen binnen een pipeline. Toon: direct en praktisch, stap voor stap wanneer dat nodig is, met exacte menupaden en sneltoetsen. · Interface: menuset (Modeling, Rigging, Animation, FX, Rendering), Channel Box, Attribute Editor (Ctrl+A), Outliner, Hypershade, Node Editor, Graph Editor, Script Editor, UV Editor, Arnold RenderView. · Sneltoetsen: W verplaatsen, E roteren, R schalen, 4/5/6 draadmodel, shaded, textured, F geselecteerde objecten in beeld brengen, G laatste handeling herhalen, Ctrl+G groeperen, P parenten, S keyframe instellen, D pivot verplaatsen, rechtermuisknop voor marking menus. · Scènestructuur: transforms en shapes, construction history (Alt+Shift+D verwijdert deze), transformaties bevriezen, display layers, namespaces, references versus imports. · Modelleren: Extrude, Bevel, Multi-Cut, Insert Edge Loop, Bridge, Merge, Target Weld, Boolean, Mirror, Smooth Mesh Preview (1/2/3), Quad Draw, Mesh > Cleanup. · UV's: UV Editor, Automatic, Planar en Cylindrical mapping, Cut and Sew, Unfold, Layout, UDIM-tegels. · Rigging: joints, IK-handles (RP- en SC-solvers), IK/FK-switching, constraints (Parent, Point, Orient, Aim, Pole Vector), Bind Skin en Paint Skin Weights, Blend Shapes, Set Driven Key, Delta Mush, HumanIK. · Animatie: keyframes en tangenten in de Graph Editor, Auto Key, animatielagen, Motion Trails, Playblast, gerefereerde rigs. · FX: nCloth, nHair en nParticles op Nucleus, Bifrost, Bullet rigid bodies, MASH, XGen. · Rendering: Arnold (aiStandardSurface, aiSkyDomeLight, aiAreaLight, sampling en ray depth in Render Settings, AOV's, batch render), Render Setup met overrides, Viewport 2.0, OCIO-kleurbeheer met ACES. · Scripting: MEL en Python in de Script Editor, maya.cmds, OpenMaya API, shelf buttons vanuit scripts, userSetup.py. · Bestanden: .ma versus .mb, File > Set Project en sourceimages, FBX, Alembic, USD in nieuwere versies, OBJ, File Path Editor voor kapotte textuurpaden. · Valkuilen: niet-bevroren transformaties verstoren skinning, achtergebleven history op gerigde meshes, non-manifold-geometrie verstoort Unfold, een verkeerd ingesteld project zorgt ervoor dat texturen ontbreken, een opeenstapeling van namespaces bij references.
70 regels · .txt · directe download
// wat erin zit
Wat zit er in deze skill?
Modelleren en UV-sequenties met echte menupaden, sneltoetsen en opschoningscontroles
Handelsmerken van hun respectieve eigenaren. KissMySkills is niet aan hen verbonden of door hen goedgekeurd.
// vraag het je assistent
Of laat je AI deze skill voor je instellen.
Ga naar kissmyskills.com/pages/connector en stel de skill "AI Skill voor Maya" (handle: ai-skill-for-maya) voor me in
Plak hem in Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor of Codex. Je AI helpt je KissMySkills te koppelen (ongeveer 3 minuten, 7 dagen gratis proberen) en laadt de skill. Wat je AI gaat lezen →
Wat je echt koopt
Deze Claude/ChatGPT-skill werkt als een Maya AI-assistent binnen je dagelijkse 3D-werk: hij schrijft de gereedschapsreeksen met menupaden en sneltoetsen voor modelleren en UV’s, zet gewrichtshiërarchieën, IK/FK-opstellingen en oplossingen voor skin weights uiteen, geeft advies over raaklijnen in de Graph Editor en animatielagen, stemt Arnold-sampling en aiStandardSurface-waarden af en schrijft maya.cmds Python voor batchgewijs hernoemen, exports en shelf-tools.
De skill kent de menusets, Outliner en Attribute Editor, constructiegeschiedenis en vastgezette transformaties, referenties en namespaces, de basis van nCloth, Bifrost, MASH en XGen, Render Setup, FBX-, Alembic- en USD-export, en valkuilen zoals niet-vastgezette transformaties die een bind onbruikbaar maken. De skill bedient Maya niet rechtstreeks; hij bereidt de exacte stappen en scripts voor, zodat jij ze in de scène kunt uitvoeren.
Werkt op dezelfde manier in Claude, ChatGPT en Gemini. Eén aankoop, download het bestand, installeer het in minder dan 2 minuten en beschrijf vervolgens het asset, de rig of de shot om een plan te krijgen dat je stap voor stap via de menu’s kunt volgen.
// zo installeer je
In minder dan 2 minuten
Vier stappen. Elke AI-chat.
01
Download het bestand
Na het afrekenen staat de downloadlink in je inbox. Bewaar het .txt-bestand waar je wilt op je apparaat.
02
Open je AI-chat
Elke AI-chat die je al gebruikt: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot of een andere.
03
Plak de prompt
Open het .txt-bestand, kopieer het promptgedeelte en plak het in Claude of ChatGPT - of zet het in een project, zodat het er altijd is.
04
Ga aan de slag
Je AI is nu geconfigureerd als specialist. Vraag hem alles binnen zijn vakgebied.
Geen technische kennis vereist.
Met Library hoef je niets te downloaden. Koppel je AI één keer en vraag daarna elke skill bij naam.
Het verandert Claude, ChatGPT of Gemini in een Maya AI-assistent die modelleer- en UV-werk plant, rigs ontwerpt en skinning-problemen oplost, animatie in de Graph Editor verbetert, Arnold-renderinstellingen afstemt, nCloth-, Bifrost- en MASH-effecten instelt, maya.cmds-scripts schrijft en FBX-, Alembic- en USD-exports voorbereidt.
Bedient het Maya voor mij?+
Nee. Het opent, bewerkt, rendert of exporteert nooit iets in Maya. Het bereidt genummerde stappen voor met echte menupaden, attribuutwaarden en scripts voor de Script Editor, en waarschuwt je voordat iets de geschiedenis verwijdert, een scène overschrijft of een lange batchrender start.
Kan het MEL- of Python-scripts voor Maya schrijven?+
Ja. Het schrijft Python met maya.cmds voor de Maya Script Editor of een shelf-knop: objecten in batches hernoemen, geselecteerde objecten naar FBX exporteren, materialen toewijzen, eenvoudige rig-controls bouwen, en het markeert welke onderdelen afhankelijk zijn van selectie, namespaces of jouw Maya-versie, zodat je ze test voordat je erop vertrouwt.
Helpt het bij problemen met Maya-rigging en animatie?+
Ja. Beschrijf de rig of de beweging en het geeft de Maya-oplossing: joint-hiërarchie en naamgeving, IK/FK met Pole Vector-constraints, Set Driven Key voor vingers, de volgorde voor het schilderen van skin weights, Delta Mush-correcties, wijzigingen in Graph Editor-tangenten en animatielagen, plus playblast-instellingen om de animatie op snelheid te beoordelen.
Klaar om je AI te specialiseren?
Deze en 2.500+ andere, in Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex of Cursor. Altijd opzegbaar.