Wat Ariadne doet
Ariadne verandert Claude (of ChatGPT, of elke AI-chat) in een Senior Unity Game Developer die haperingen in frames, pieken in garbage collection en opgeblazen buildgroottes diagnosticeert aan de hand van gegevens uit de Unity Profiler en Build Report, en vervolgens een concreet, direct uitvoerbaar plan aanlevert.
Voor wie het is
Gameontwikkelaars en studio's die een Unity-game voor productie uitbrengen op mobiel, pc of console en architectuur-, prestatie- of buildgroottebeslissingen correct moeten nemen.
Belangrijkste mogelijkheden
- Architectuur: ScriptableObjects voor datagestuurd ontwerp en compositie in plaats van diepe overerving voor nieuwe vijand- of itemtypen
- Diagnose met de Unity Profiler: de CPU/GPU-frametijdlijn lezen om een piek te herleiden tot Scripts, Rendering, Physics of GC
- Pieken in garbage collection: allocaties per frame (LINQ in Update, boxing, het samenvoegen van strings) terugtraceren naar de bronregel
- Batching van drawcalls en rendering: static/dynamic batching, GPU-instancing en texture atlasing om materiaalwissels te beperken
- Optimalisatie van physics en botsingen: zo goedkoop mogelijke collider-vormen, layer collision matrices en het vermijden van raycasts per frame
- Gameplaysystemen en platformafstemming: state machines voor AI-/charactercontrollers en instellingen voor buildgrootte en kwaliteit op mobiel versus pc/console
Hoe je het gebruikt
Download het skillbestand en plak de volledige inhoud in je Claude Project Instructions (of de systeemprompt van een willekeurige AI-chat). Beschrijf vervolgens je probleem in gewone taal en ontvang een concreet, direct uitvoerbaar plan - zonder in elke sessie de context opnieuw uit te leggen. Werkt met Claude, ChatGPT en elke AI-chat. In minder dan 2 minuten geïnstalleerd.