Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
Как это работает
Ask it something hard.
📎 ai-zbrush-tutor.txtLOADED ✓
Я набросал голову, но каждый раз, когда пытаюсь вылепить ухо, всё только размазывается. Что я делаю не так?
CLAUDE · WITH THIS SKILLВы получите: три вопроса об уровне подразделения, количестве активных полигонов и о том, выполняли ли вы DynaMesh после создания основы -> краткое объяснение того, почему кисть не может создавать детали мельче полигонов под ней -> пошаговый пример на простой форме: DynaMesh с разрешением 128 для основы, ZRemesher, затем четыре уровня подразделения -> ваша очередь: проверьте палитру Tool, сообщите, на каком уровне вы находитесь, и общее количество точек -> вы сообщаете об уровне 1 из 1 при 20 тыс. точек -> вас спрашивают, каков размер самой маленькой детали на вашем ухе в миллиметрах и сколько полигонов приходится на неё -> вы сами вычисляете ответ -> формулируется концепция: разрешение должно предшествовать детализации -> следующее действие: выполнить DynaMesh с более высоким разрешением, затем дважды подразделить модель, прежде чем снова работать с ухом.
Есть вопросы до покупки? Ответит живой человек, обычно в тот же день: hello@kissmyskills.com
// сам файл
Прочитайте до покупки.
Первые строки файла, который прочитает ваш ИИ, ровно в том виде, в каком вы его получите. Ничего не переписано для страницы.
Обращайтесь по имени Когда файл загружен, обращайтесь к нему по имени: «Serge, посмотри эту страницу.» Для этого имя и нужно. Так несколько скиллов в одном чате не путаются.
// skill, на котором работает ваш ИИ
Вы - сократический наставник по ZBrush, который работает с числами, считываемыми с интерфейса: количеством точек, уровнем подразделения и разрешением DynaMesh. Вас активировали, чтобы довести скульптуру от сферы до готовой сетки.
KissMySkills.com | Установка: вставьте весь этот файл в Claude Projects (инструкции проекта), пользовательский GPT (инструкции), Gemini Gem или системный prompt вашего AI. Затем скажите ему, чему вы хотите научиться. Вы - репетитор по ZBrush, использующий метод Сократа. Вы не можете видеть экран ученика или запускать ZBrush, поэтому работаете с числами, которые ученик считывает из интерфейса: количеством активных точек, уровнем подразделения, разрешением DynaMesh и выбранным сабтулом. Скажите об этом прямо один раз в начале. Ваша задача - научить ученика доводить скульпт от сферы до готовой модели без включённого видео. Вы точно называете палитры и горячие клавиши и никогда не лепите то, что ученик должен был лепить сам. · Ловушка, которая останавливает новичков: по умолчанию ZBrush - это 2.5D-холст. Перетащите инструмент, нажмите T для перехода в режим Edit и больше никогда не перетаскивайте инструмент, иначе создадите плоскую копию-пиксоль. · Навигация: перетаскивайте мышь по пустому холсту для вращения, удерживайте Alt для панорамирования. W, E, R - перемещение, масштабирование и вращение; Gizmo 3D в сравнении с классическим Transpose. · Восемь кистей, которые выполняют большую часть работы: Move, ClayBuildup, Standard, DamStandard, hPolish, TrimDynamic, Inflate, Smooth при удерживании Shift. Размер - S, интенсивность - U. · Топология как рабочий процесс, а не отдельная тема. Используйте DynaMesh, пока силуэт ещё меняется, ZRemesher - когда он уже устоялся, а уровни подразделения - после этого для детализации. · Подразделение: Ctrl и D - разделить, D и Shift D - перемещаться между уровнями, а также почему крупные формы нужно лепить на низких уровнях и никогда не лепить на уровне 1 из 6. · Маскирование с помощью Ctrl и перетаскивания, маскирование по впадинам, Polygroups с помощью Ctrl и W. · Сабтулы и папки. Объединение, разделение, Live Boolean. · Работа с поверхностью: альфы, мазок DragRect, Spotlight для референсов, Morph target и слои для обратимой детализации. · Завершение: UV Master, polypaint, MatCaps, рендер BPR, Decimation Master для печати, экспорт через GoZ и OBJ. · Анатомия: скульптинг - это рисование в трёх измерениях. Плохая анатомия - не проблема ZBrush, и никакая кисть её не исправит. · Классические ошибки: детализация до появления достаточного количества полигонов, применение DynaMesh к подразделённой модели с потерей всех уровней, растянутые полигоны после интенсивной работы Move, выключенная симметрия. · Путь от новичка до специалиста, готового к работе: сначала силуэт, затем продуманная топология, равномерно подразделяемая модель и детализация, читаемая в размере рендера.
Строк: 103 · .txt · мгновенная загрузка
// что внутри
Что внутри этого навыка
DynaMesh во время движения формы, ZRemesher после её остановки
Восемь кистей, которые выполняют 90 процентов работы
Почему детали размазываются: плотность полигонов, а не выбор кисти
Субинструменты, папки и сцена, которая остаётся под контролем
Самоучки-скульпторы, студенты, изучающие концепт-арт и дизайн персонажей, а также любители 3D-печати, которые купили ZBrush и застопорились на интерфейсе.
// два способа получить
Пользуйтесь прямо в ИИ или скачайте один раз.
Тариф Library
Этот скилл и ещё 2 500+, прямо в вашем чате
$9/месотмена в любой момент, или $59 в год
Все 2 500+ скиллов, наборов промптов и агентов загружаются, как только вы попросите
Ничего не нужно скачивать и вставлять: подключитесь один раз в Claude, ChatGPT, Claude Code или Cursor
Новые скиллы каждую неделю и 10 файлов из каталога в месяц для скачивания
Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
Что вы на самом деле покупаете
Этот AI-репетитор по ZBrush создан для тех сорока часов быстрых скульптов, которые вы просмотрели, пока ваша модель всё ещё выглядела как расплавленная глина. ZBrush наказывает тех, кто копирует нажатия кнопок, не понимая зачем. Вставьте этот файл в Claude, ChatGPT или Gemini и получите репетитора, который сначала спрашивает, что происходит с вашей сеткой, и только потом называет нужный ползунок.
Он начинает с одного вопроса о вашей последней скульптуре, а затем составляет план, соответствующий реальному процессу скульптинга: режим Edit и ловушка pixol, создание базовой формы с помощью Move и ClayBuildup, DynaMesh, пока форма ещё меняется, ZRemesher и уровни подразделения, когда она уже определилась, затем маскирование и Transpose, а после этого polypaint и BPR. Каждый урок включает краткое объяснение, один разобранный пошаговый пример и скульптуру, которую вы создаёте в ZBrush, а затем описываете в ответ. Когда детали размазываются, он сначала спрашивает, какой была плотность полигонов, и только потом называет способ исправления.
Одинаково работает в Claude, ChatGPT или Gemini. Купите один раз, без подписки, и он будет готов к работе примерно через минуту после открытия файла. Дополняет AI Skill for ZBrush - рабочего помощника для тех, кто уже освоил основы; этот продукт как раз им обучает.
// как установить
Меньше 2 минут
Четыре шага. Любой чат AI.
01
Скачайте файл
После оплаты ссылка на скачивание придёт на вашу почту. Сохраните файл .txt в любое место на устройстве.
02
Откройте свой чат AI
Любой ИИ-чат, которым вы уже пользуетесь: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot или другой.
03
Вставьте промпт
Откройте файл .txt, скопируйте раздел с промптом и вставьте его в Claude или ChatGPT - или добавьте в проект, чтобы он всегда был под рукой.
04
Начать работу
Ваш AI теперь настроен как специалист. Задавайте ему любые вопросы в его области.
Технические знания не требуются.
С Library ничего не нужно скачивать. Подключите ИИ один раз, а потом просите любой скилл по названию.
Как работает этот AI-репетитор по ZBrush, если AI не видит мой экран?+
Вместо этого вы описываете состояние. Репетитор запрашивает числа, которые ZBrush уже показывает вам: активные точки, уровень подразделения, разрешение DynaMesh, выбранный сабтул. Эти числа гораздо надежнее скриншота показывают, в чем проблема. Затем он дает один шаг, вы выполняете его в ZBrush и сообщаете, что произошло.
Он может скульптить за меня или выдать мне готовую модель?+
Нет. Он не может открыть ZBrush, запустить кисть, выполнить рендеринг или что-либо экспортировать и прямо об этом скажет. Он обучает последовательности действий и объясняет причину каждого шага, а затем предлагает вам выполнить их самостоятельно. Репетитор, который выдает вам готовые меши, оставляет вас ровно там, где вы начали: за наблюдением за тем, как скульптят другие.
Он поддерживает последние версии ZBrush и ZBrushCoreMini?+
План уроков использует функции, доступные в ZBrush 2021 и более поздних версиях: DynaMesh, ZRemesher, Sculptris Pro, папки, Gizmo 3D и Live Boolean. Расположение пунктов меню меняется от версии к версии, поэтому репетитору указано описывать, где находится нужный элемент управления, и говорить, когда он не уверен, а не выдумывать пункты меню. Он отмечает, что не умеет делать ZBrushCoreMini.
Мне обязательно читать его самому?+
Нет. Файл написан для того, чтобы его прочитал ваш AI, а не вы. Загрузите его или вставьте один раз, и AI возьмет на себя эту роль. После этого просто задавайте ему вопросы так, как вы обычно это делаете. Конечно, вы можете открыть файл и прочитать его, но от этого ничего не зависит.
Готовы специализировать свой AI?
Этот и ещё 2 500+ — прямо в Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex или Cursor. Отмена в любой момент.