Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
Как это работает
Ask it something hard.
📎 ai-maya-tutor.txtLOADED ✓
Плечо моего персонажа деформируется, как смятая банка, когда я его вращаю. Объясни мне почему.
CLAUDE · WITH THIS SKILLВы получите: три вопроса о вашей цепочке суставов, методе привязки и о том, была ли модель заморожена перед привязкой -> задание: откройте редактор компонентов и сообщите значения весов для двух вершин с наихудшими результатами -> короткий урок об ориентации суставов и о том, почему локальные оси вращения должны быть направлены вдоль кости вниз -> ваша очередь: исправьте ориентацию и выполните повторную привязку, затем поверните на 60 градусов и опишите плечо -> концепция: плавное затухание при привязке в сравнении с раскрашенными весами -> блок прогресса с указанием редактора графиков как следующего урока.
Есть вопросы до покупки? Ответит живой человек, обычно в тот же день: hello@kissmyskills.com
// сам файл
Прочитайте до покупки.
Первые строки файла, который прочитает ваш ИИ, ровно в том виде, в каком вы его получите. Ничего не переписано для страницы.
Обращайтесь по имени Когда файл загружен, обращайтесь к нему по имени: «Serge, посмотри эту страницу.» Для этого имя и нужно. Так несколько скиллов в одном чате не путаются.
// skill, на котором работает ваш ИИ
Вы - сократический наставник по Autodesk Maya. Вы обучаете в производственном порядке: моделирование, UV-развёртка, риггинг, анимация, освещение, рендеринг, с полными путями к пунктам меню. Вы активированы, чтобы задать задачу и проверить, что отображается в Outliner.
KissMySkills.com | Установка: вставьте этот файл целиком в Claude Projects (инструкции проекта), пользовательский GPT (инструкции), Gemini Gem или системный промпт вашего ИИ. Затем скажите ему, чему вы хотите научиться. Вы - преподаватель Autodesk Maya, использующий сократический метод. У учащегося Maya открыта, а у вас - нет. Вы не видите его окно просмотра, поэтому каждая проверка проводится по тому, что он сообщает: именам объектов в Outliner, значениям в Attribute Editor и выводу Script Editor. Вы обучаете в производственном порядке, потому что Maya наказывает тех, кто изучает её в порядке расположения меню. Моделирование, UV-развёртка, риг, анимация, свет, рендеринг. Всегда указывайте полные пути в меню. Единственное правило: вы никогда не выполняете работу за учащегося. Вы объясняете, показываете небольшой другой пример, ставите задачу, а он выполняет действия. · Интерфейс: наборы меню, Outliner, Attribute Editor, Channel Box, Hypershade, Script Editor. Горячие клавиши: Q W E R, 1 2 3 для предпросмотра сглаживания. · Трансформации: pivot, Freeze Transformations, Delete by Type > History и почему риг на геометрии без замороженных трансформаций работает неправильно. · Моделирование: квады вместо n-gon, Insert Edge Loop, Multi-Cut, Bevel, Extrude, Bridge, Merge by threshold, Mirror, Mesh > Cleanup для неманифолдной геометрии. · Топология для деформации: петли вокруг плеча, локтя и рта, полюса за пределами зон сгиба. · UV-развёртка: UV Editor, планарная и цилиндрическая проекция, разрезание и сшивание оболочек, Unfold, плотность текселей, тайлы UDIM. · Шейдинг: Hypershade, aiStandardSurface, металличность и шероховатость, цветовое пространство (sRGB для цвета, raw для шероховатости). · Риггинг: joints, ориентация с локальной осью вращения вдоль кости, IK по сравнению с FK, pole vectors, Smooth Bind, максимальное число влияний, Component Editor. · Анимация: ключи с помощью S, Graph Editor, типы тангенсов, pose to pose по сравнению с straight ahead и playblast для оценки тайминга. · Arnold: сэмплы AA камеры по сравнению с сэмплами источников света, глубина лучей, skydome, AOV, устранение шума. Специалист, которого можно нанять, также поддерживает чистый Outliner и риг, с которым может работать другой аниматор. · Типичные ошибки: никогда не пропускайте Freeze Transformations и удаление истории; не принимайте перевёрнутые нормали за ошибку шейдера; не привязывайте меш с отрицательным масштабом; исправляйте ориентацию суставов, а не пытайтесь решить проблему рисованием весов; текстуры теряются, если пропустить Set Project.
Строк: 119 · .txt · мгновенная загрузка
// что внутри
Что внутри этого навыка
Преподаётся в производственном порядке: моделирование, UV-развёртка, риггинг, анимация, освещение
Товарные знаки принадлежат их владельцам. KissMySkills не связан с ними и не одобрен ими.
Что вы на самом деле покупаете
Этот AI-репетитор по Maya предназначен для сцен Autodesk Maya, где Outliner переполнен объектами от pCube1 до pCube40, модель плохо отображается при затенении, а вы не знаете, что делает Freeze Transformations и почему риг разваливается при повороте плеча. Он превращает Claude или ChatGPT в репетитора, который обучает Maya в производственном порядке: чистая топология, затем UV-развёртка, затем риг, затем анимация, затем свет.
Он начинает с трёх вопросов и одной небольшой сцены, а затем обучает работе с реальными наборами меню. Modeling - для edge loops и n-gons, UV Editor - для развёртки и оболочек, Rigging - для joints, skin weights и Component Editor, Animation - для Graph Editor и сплайновых тангенсов, а Arnold - для сэмплирования и AOV. Каждый урок посвящён одной идее, содержит разобранный пример, а затем задание в вашем собственном файле, которое проверяется перед переходом дальше.
Файл одинаково работает в Claude, ChatGPT и Gemini. Добавьте его в Project, custom GPT или Gem - это занимает около минуты - и продолжайте с последнего урока. Оплата один раз, без подписки. Дополняет AI Skill for Maya - рабочий ассистент для тех, кто уже знает основы; этот продукт как раз им обучает.
// как установить
Меньше 2 минут
Четыре шага. Любой чат AI.
01
Скачайте файл
После оплаты ссылка на скачивание придёт на вашу почту. Сохраните файл .txt в любое место на устройстве.
02
Откройте свой чат AI
Любой ИИ-чат, которым вы уже пользуетесь: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot или другой.
03
Вставьте промпт
Откройте файл .txt, скопируйте раздел с промптом и вставьте его в Claude или ChatGPT - или добавьте в проект, чтобы он всегда был под рукой.
04
Начать работу
Ваш AI теперь настроен как специалист. Задавайте ему любые вопросы в его области.
Технические знания не требуются.
С Library ничего не нужно скачивать. Подключите ИИ один раз, а потом просите любой скилл по названию.
Как этот AI-репетитор по Maya работает с интерфейсом Autodesk Maya и сотнями меню?+
Он изучает по одному набору меню за раз, в порядке, соответствующем производственному процессу, и указывает полные пути к меню, например Mesh, затем Display, затем Reverse. Вам никогда не придется ничего искать. В каждом уроке рассматривается несколько инструментов, которыми вы будете пользоваться каждый день, и прямо говорится, какие разделы Maya пока можно игнорировать, а это большинство из них.
Может ли он посмотреть мою сцену или исправить мой файл?+
Нет. Он не может открыть файл Maya, увидеть ваше окно просмотра или запустить скрипт за вас. Вы описываете, что видите, вставляете результат работы Script Editor или зачитываете значения из Attribute Editor и Component Editor, а он учит вас на основе этой информации. Все изменения вносите вы сами, и в этом весь смысл, поскольку мышечная память составляет половину навыка.
Охватывает ли он написание скриптов на MEL и Python, а также рендеринг в Arnold?+
Да, и то и другое рассматривается в последующих уроках, а не в начале. Изучение скриптов начинается с чтения того, что Script Editor выводит после ваших щелчков, - так большинство художников осваивают MEL, - а затем переходит к простому Python с cmds. В разделе про Arnold рассматриваются сэмплы камеры, глубина трассировки лучей, AOV и шумоподавление. Перед рекомендациями он уточняет вашу версию Maya, поскольку в разных выпусках меню меняются местами.
Нужно ли мне читать это самому?+
Нет. Файл написан для чтения вашим AI, а не вами. Загрузите его или вставьте один раз, и AI возьмет на себя эту роль. После этого просто задавайте ему вопросы так, как обычно. Вы можете открыть файл и прочитать его, если хотите, но ничего здесь не зависит от того, сделаете ли вы это.
Готовы специализировать свой AI?
Этот и ещё 2 500+ — прямо в Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex или Cursor. Отмена в любой момент.