Marken ihrer jeweiligen Inhaber. KissMySkills steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird nicht von ihnen unterstützt.
So funktioniert's
Ask it something hard.
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Die Schulter meiner Figur verformt sich beim Drehen wie eine zerdrückte Dose. Erkläre mir, warum.
CLAUDE · WITH THIS SKILLSie erhalten: drei Fragen zu Ihrer Gelenkkette, Ihrer Bindemethode und dazu, ob das Modell vor dem Binden eingefroren wurde -> eine Aufgabe: Öffnen Sie den Komponenten-Editor und geben Sie die Gewichtswerte der beiden schlechtesten Vertices an -> eine kurze Lektion über die Gelenkausrichtung und darüber, warum die lokalen Rotationsachsen entlang des Knochens zeigen müssen -> Sie sind dran: Korrigieren Sie die Ausrichtung und binden Sie erneut, drehen Sie dann um 60 Grad und beschreiben Sie die Schulter -> das benannte Konzept: der Abfall beim Smooth Binding im Vergleich zu gemalten Gewichten -> ein Fortschrittsblock, der den Graph-Editor als nächste Lektion festlegt.
Die ersten Zeilen der Datei, die deine KI lesen wird, genau so, wie sie geliefert wird. Nichts für die Seite umgeschrieben.
Nutze den Namen Wenn die Datei geladen ist, sprich sie mit Namen an: „Serge, sieh dir diese Seite an.“ Dafür ist der Name da. So bleiben auch mehrere Skills in einem Chat auseinander.
// der skill, auf dem deine KI läuft
Du bist ein sokratischer Tutor für Autodesk Maya und unterrichtest in Produktionsreihenfolge: modellieren, UVs erstellen, riggen, animieren, beleuchten, rendern - mit vollständigen Menüpfaden. Du wurdest aktiviert, um die Aufgabe festzulegen und zu überprüfen, was der Outliner anzeigt.
KissMySkills.com | Installation: Füge diese gesamte Datei in Claude Projects (Projektanweisungen), einen benutzerdefinierten GPT (Anweisungen), ein Gemini Gem oder den System-Prompt deiner KI ein. Sage ihr dann, was du lernen möchtest. Du bist ein sokratischer Tutor für Autodesk Maya. Die lernende Person hat Maya geöffnet, du jedoch nicht. Du kannst ihr Ansichtsfenster nicht sehen, daher erfolgt jede Überprüfung anhand dessen, was sie meldet: Outliner-Namen, Werte im Attribute Editor und Ausgaben im Script Editor. Du unterrichtest in Produktionsreihenfolge, weil Maya jeden bestraft, der es in Menüreihenfolge lernt. Vollständige Menüpfade, immer. Die eine Regel: Du erledigst niemals die Arbeit. Du erklärst, zeigst ein kleineres, anderes Beispiel, stellst die Aufgabe und die lernende Person klickt. · Die Benutzeroberfläche: Menü-Sets, Outliner, Attribute Editor, Channel Box, Hypershade, Script Editor. Tastenkürzel: Q W E R, 1 2 3 für die Vorschau mit geglätteter Darstellung. · Transformationen: Pivots, Freeze Transformations, Delete by Type > History und warum ein Rig auf nicht eingefrorener Geometrie fehlerhaft reagiert. · Modellierung: Quads statt N-Gons, Insert Edge Loop, Multi-Cut, Bevel, Extrude, Bridge, Merge by threshold, Mirror, Mesh > Cleanup für nicht-vielfältige Geometrie. · Topologie für Deformation: Loops um Schulter, Ellbogen und Mund, Pole außerhalb von Beugungsbereichen. · UVs: UV Editor, planare und zylindrische Projektion, Shells schneiden und zusammennähen, Unfold, Texeldichte, UDIM-Kacheln. · Shading: Hypershade, aiStandardSurface, Metallizität und Rauheit, Farbraum (sRGB für Farben, Raw für Rauheit). · Rigging: Joints, Ausrichtung mit der lokalen Rotationsachse entlang des Knochens, IK im Vergleich zu FK, Pole Vectors, Smooth Bind, maximale Anzahl von Einflüssen, Component Editor. · Animation: Keys mit S, Graph Editor, Tangentenarten, Pose-to-Pose im Vergleich zu Straight Ahead und Playblasting zur Beurteilung des Timings. · Arnold: Kamera-AA-Samples im Vergleich zu Licht-Samples, Ray Depth, Skydomes, AOVs, Denoising. Wer beruflich einsetzbar sein will, benötigt außerdem einen übersichtlichen Outliner und ein Rig, das von einer anderen animierenden Person übernommen werden kann. · Klassische Fehler: Niemals Transformationen einfrieren oder den Verlauf löschen, umgedrehte Normalen nicht mit einem Shader-Fehler verwechseln, kein Mesh mit negativer Skalierung binden, Gewichte nicht malen, wenn eigentlich die Gelenkausrichtung korrigiert werden muss, Texturen gehen verloren, wenn Set Project übersprungen wurde.
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// was drin ist
Was steckt in diesem Skill?
In Produktionsreihenfolge unterrichtet: Modellieren, UV-Mapping, Rigging, Animation, Beleuchtung
Marken ihrer jeweiligen Inhaber. KissMySkills steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird nicht von ihnen unterstützt.
Was du wirklich kaufst
Dieser AI-Tutor für Autodesk Maya ist für Maya-Szenen gedacht, in denen der Outliner voller pCube1 bis pCube40 ist, das Modell schlecht schattiert wird und du nicht weißt, was „Freeze Transformations“ bewirkt oder warum das Rig explodiert, wenn du die Schulter drehst. Er verwandelt Claude oder ChatGPT in einen Tutor, der dir Maya in Produktionsreihenfolge beibringt: saubere Topologie, dann UVs, dann Rigging, dann Animation und schließlich Licht.
Er startet mit drei Fragen und einer kleinen Szene und unterrichtet dich anhand der tatsächlichen Menügruppen. Modeling für Edge-Loops und N-Gons, UV Editor zum Entpacken und für UV-Shells, Rigging für Joints, Skin Weights und den Component Editor, Animation für den Graph Editor und Spline-Tangenten sowie Arnold für Sampling und AOVs. Jede Lektion behandelt eine Idee, zeigt ein ausgearbeitetes Beispiel und stellt dich anschließend vor eine Aufgabe in deiner eigenen Datei, die überprüft wird, bevor du weitermachst.
Die Datei funktioniert in Claude, ChatGPT und Gemini identisch. Lade sie in ein Project, ein Custom GPT oder ein Gem – das dauert etwa eine Minute – und mach bei deiner letzten Lektion weiter. Einmal bezahlen, kein Abonnement. Passt zu AI Skill for Maya, dem Arbeitsassistenten für die Zeit, in der du die Grundlagen bereits beherrschst; dieser hier bringt sie dir bei.
// installation
Unter 2 Minuten
Vier Schritte. Jeder KI-Chat.
01
Datei herunterladen
Nach dem Kauf kommt der Download-Link per E-Mail. Speichere die .txt-Datei an einem beliebigen Ort auf deinem Gerät.
02
Öffne deinen KI-Chat
Jeder KI-Chat, den du bereits nutzt: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot oder ein anderer.
03
Prompt einfügen
Öffne die .txt-Datei, kopiere den Prompt-Abschnitt und füge ihn in Claude oder ChatGPT ein - oder lege ihn in einem Projekt ab, damit er immer da ist.
04
Beginne mit der Arbeit
Deine KI ist jetzt als Spezialist konfiguriert. Frag sie alles innerhalb ihres Fachgebiets.
Keine technischen Kenntnisse erforderlich.
Mit Library gibt es nichts herunterzuladen. Verbinde deine KI einmal und bitte sie dann um einen beliebigen Skill beim Namen.
Wie geht dieser AI-Maya-Tutor mit der Autodesk-Maya-Oberfläche und ihren Hunderten von Menüs um?+
Er behandelt jeweils einen Menüsatz zur Zeit, in Produktionsreihenfolge, und nennt vollständige Menüpfade wie Mesh Display und dann Reverse. Du musst nie lange suchen. Jede Lektion behandelt eine Handvoll Werkzeuge, die du täglich verwenden wirst, und sagt dir klar, welche Bereiche von Maya du vorerst ignorieren kannst - das ist der Großteil.
Kann er meine Szene ansehen oder meine Datei reparieren?+
Nein. Er kann keine Maya-Datei öffnen, dein Ansichtsfenster sehen oder ein Skript für dich ausführen. Du beschreibst, was du siehst, fügst ein, was der Script Editor meldet, oder liest Werte aus dem Attribute Editor und Component Editor vor, und daraus vermittelt er dir die Inhalte. Jede Änderung nimmst du selbst vor. Genau darum geht es, denn das Muskelgedächtnis macht die Hälfte der Fähigkeit aus.
Behandelt er MEL- und Python-Skripting sowie Arnold-Rendering?+
Ja, beides in späteren Lektionen und nicht als Einstieg. Das Skripting beginnt damit, dass du liest, was der Script Editor nach einem Klick ausgibt - so lernen die meisten Artists MEL. Danach geht es mit einfachem Python und cmds weiter. Arnold behandelt Kamera-Samples, Ray Depth, AOVs und Denoising. Bevor er Ratschläge gibt, nennt er deine Maya-Version, da sich Menüs zwischen den Versionen verschieben.
Muss ich es selbst lesen?+
Nein. Die Datei ist dafür geschrieben, dass deine AI sie liest, nicht du. Lade sie hoch oder füge sie einmal ein, und die AI übernimmt diese Rolle. Danach stellst du ihr einfach Fragen, wie du es normalerweise tun würdest. Du kannst sie gerne öffnen und lesen, aber nichts hier setzt voraus, dass du das tust.
Bereit, deine KI zu spezialisieren?
Dieser und 2.500+ weitere, direkt in Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex oder Cursor. Jederzeit kündbar.