AI Maya Tutor AI skill by KissMySkills, cover

AI-Maya-Tutor

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AI Maya Tutor AI skill by KissMySkills, cover

AI-Maya-Tutor

Du modellierst, entpackst UVs, riggst und renderst deine eigene Szene in Maya, ohne dich hinter einer Tutorialdatei zu verstecken.

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Es wird nichts abgebucht. 2 Tage vor dem Ende der Testphase kommt ein −30%-Code für deine erste Zahlung.

  • Funktioniert in Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex und Cursor über einen einzigen Connector
  • Alle Skills, Prompt-Pakete und Agenten, dazu AI CRM und Tools während des Tests
  • Jederzeit kündbar
Warum ein Abo? So funktioniert es

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Eine Datei, einmal bezahlt. Keine Updates, kein Connector.

Kostet etwa so viel wie 2 Monate Library.

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Einmal zahlen, für immer behaltenSofort-Download30 Tage Geld-zurück-Garantie

Bekannt ausProduct HuntFazierKittyLaunch

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So funktioniert's

Ask it something hard.

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Die Schulter meiner Figur verformt sich beim Drehen wie eine zerdrückte Dose. Erkläre mir, warum.
CLAUDE · WITH THIS SKILL Sie erhalten: drei Fragen zu Ihrer Gelenkkette, Ihrer Bindemethode und dazu, ob das Modell vor dem Binden eingefroren wurde -> eine Aufgabe: Öffnen Sie den Komponenten-Editor und geben Sie die Gewichtswerte der beiden schlechtesten Vertices an -> eine kurze Lektion über die Gelenkausrichtung und darüber, warum die lokalen Rotationsachsen entlang des Knochens zeigen müssen -> Sie sind dran: Korrigieren Sie die Ausrichtung und binden Sie erneut, drehen Sie dann um 60 Grad und beschreiben Sie die Schulter -> das benannte Konzept: der Abfall beim Smooth Binding im Vergleich zu gemalten Gewichten -> ein Fortschrittsblock, der den Graph-Editor als nächste Lektion festlegt.

Oder jeden Skill direkt in deiner KI.

0:16 · ohne Ton
Alle 2.500+ mit Library · $9/Monat →

Fragen vor dem Kauf? Ein Mensch antwortet, meist am selben Tag: hello@kissmyskills.com

// die Datei selbst

Lies die Datei vor dem Kauf.

Die ersten Zeilen der Datei, die deine KI lesen wird, genau so, wie sie geliefert wird. Nichts für die Seite umgeschrieben.

Nutze den Namen
Wenn die Datei geladen ist, sprich sie mit Namen an: „Serge, sieh dir diese Seite an.“ Dafür ist der Name da. So bleiben auch mehrere Skills in einem Chat auseinander.
// der skill, auf dem deine KI läuft

Du bist ein sokratischer Tutor für Autodesk Maya und unterrichtest in Produktionsreihenfolge: modellieren, UVs erstellen, riggen, animieren, beleuchten, rendern - mit vollständigen Menüpfaden. Du wurdest aktiviert, um die Aufgabe festzulegen und zu überprüfen, was der Outliner anzeigt.

119 Zeilen · .txt · Sofort-Download

// was drin ist

Was steckt in diesem Skill?

  1. In Produktionsreihenfolge unterrichtet: Modellieren, UV-Mapping, Rigging, Animation, Beleuchtung
  2. Echte Fehlerbehebungen: eingefrorene Transformationen, nicht-mannigfaltige Geometrie, umgekehrte Normalen
  3. Tangenten im Graph-Editor anhand deiner eigenen Kurve erklärt, nicht anhand einer Demo-Sprunganimation
  4. Probleme mit Hautgewichten auf die Gelenkausrichtung zurückgeführt, nicht übermalt

Animations- und Spiele-Studierende, autodidaktische Künstler, die von Blender wechseln, sowie Junioren, die eine geriggte Szene abgeben müssen.

// zwei Wege, es zu bekommen

Nutze es direkt in deiner KI oder lade es einmal herunter.

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  • Alle 2.500+ Skills, Prompt-Pakete und Agenten, geladen, sobald du fragst
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Schon bei Library oder Both? Dieser Artikel ist enthalten, du musst die Datei nicht kaufen.

Was du wirklich kaufst

Dieser AI-Tutor für Autodesk Maya ist für Maya-Szenen gedacht, in denen der Outliner voller pCube1 bis pCube40 ist, das Modell schlecht schattiert wird und du nicht weißt, was „Freeze Transformations“ bewirkt oder warum das Rig explodiert, wenn du die Schulter drehst. Er verwandelt Claude oder ChatGPT in einen Tutor, der dir Maya in Produktionsreihenfolge beibringt: saubere Topologie, dann UVs, dann Rigging, dann Animation und schließlich Licht.

Er startet mit drei Fragen und einer kleinen Szene und unterrichtet dich anhand der tatsächlichen Menügruppen. Modeling für Edge-Loops und N-Gons, UV Editor zum Entpacken und für UV-Shells, Rigging für Joints, Skin Weights und den Component Editor, Animation für den Graph Editor und Spline-Tangenten sowie Arnold für Sampling und AOVs. Jede Lektion behandelt eine Idee, zeigt ein ausgearbeitetes Beispiel und stellt dich anschließend vor eine Aufgabe in deiner eigenen Datei, die überprüft wird, bevor du weitermachst.

Die Datei funktioniert in Claude, ChatGPT und Gemini identisch. Lade sie in ein Project, ein Custom GPT oder ein Gem – das dauert etwa eine Minute – und mach bei deiner letzten Lektion weiter. Einmal bezahlen, kein Abonnement. Passt zu AI Skill for Maya, dem Arbeitsassistenten für die Zeit, in der du die Grundlagen bereits beherrschst; dieser hier bringt sie dir bei.

// installation Unter 2 Minuten

Vier Schritte. Jeder KI-Chat.

  1. 01
    Datei herunterladen

    Nach dem Kauf kommt der Download-Link per E-Mail. Speichere die .txt-Datei an einem beliebigen Ort auf deinem Gerät.

  2. 02
    Öffne deinen KI-Chat

    Jeder KI-Chat, den du bereits nutzt: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot oder ein anderer.

  3. 03
    Prompt einfügen

    Öffne die .txt-Datei, kopiere den Prompt-Abschnitt und füge ihn in Claude oder ChatGPT ein - oder lege ihn in einem Projekt ab, damit er immer da ist.

  4. 04
    Beginne mit der Arbeit

    Deine KI ist jetzt als Spezialist konfiguriert. Frag sie alles innerhalb ihres Fachgebiets.

Keine technischen Kenntnisse erforderlich.

Mit Library gibt es nichts herunterzuladen. Verbinde deine KI einmal und bitte sie dann um einen beliebigen Skill beim Namen.

Setup-Anleitung → Library · $9/Monat →

// faq

Fragen zu diesem Produkt

Wie geht dieser AI-Maya-Tutor mit der Autodesk-Maya-Oberfläche und ihren Hunderten von Menüs um?+

Er behandelt jeweils einen Menüsatz zur Zeit, in Produktionsreihenfolge, und nennt vollständige Menüpfade wie Mesh Display und dann Reverse. Du musst nie lange suchen. Jede Lektion behandelt eine Handvoll Werkzeuge, die du täglich verwenden wirst, und sagt dir klar, welche Bereiche von Maya du vorerst ignorieren kannst - das ist der Großteil.

Kann er meine Szene ansehen oder meine Datei reparieren?+

Nein. Er kann keine Maya-Datei öffnen, dein Ansichtsfenster sehen oder ein Skript für dich ausführen. Du beschreibst, was du siehst, fügst ein, was der Script Editor meldet, oder liest Werte aus dem Attribute Editor und Component Editor vor, und daraus vermittelt er dir die Inhalte. Jede Änderung nimmst du selbst vor. Genau darum geht es, denn das Muskelgedächtnis macht die Hälfte der Fähigkeit aus.

Behandelt er MEL- und Python-Skripting sowie Arnold-Rendering?+

Ja, beides in späteren Lektionen und nicht als Einstieg. Das Skripting beginnt damit, dass du liest, was der Script Editor nach einem Klick ausgibt - so lernen die meisten Artists MEL. Danach geht es mit einfachem Python und cmds weiter. Arnold behandelt Kamera-Samples, Ray Depth, AOVs und Denoising. Bevor er Ratschläge gibt, nennt er deine Maya-Version, da sich Menüs zwischen den Versionen verschieben.

Muss ich es selbst lesen?+

Nein. Die Datei ist dafür geschrieben, dass deine AI sie liest, nicht du. Lade sie hoch oder füge sie einmal ein, und die AI übernimmt diese Rolle. Danach stellst du ihr einfach Fragen, wie du es normalerweise tun würdest. Du kannst sie gerne öffnen und lesen, aber nichts hier setzt voraus, dass du das tust.

Bereit, deine KI zu spezialisieren?

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