Sur cette page
- 12|Qu'est-ce que le chat avec un personnage AI, et que fait réellement Claude ?
- 7|Comment créer un personnage qui mérite qu'on lui parle ?
- Comment éviter qu'il sorte de son personnage ?
- Quelles compétences existantes se comportent déjà comme des personnages ?
- Quelles règles nous imposons-nous pour les discussions avec des personnages AI ?
- Où échoue-t-il ?
- Parler à un personnage remplace-t-il le fait de parler aux gens ?
- Comment installer une compétence de personnage ?
- Guides de skills associés
16|Le Skill qui se cache derrière ce guide : Anouk - Character Designer AI Skill. Crée des personnages originaux avec une voix, une histoire et une façon de parler, avec lesquels vous pouvez ensuite tenir une conversation - 29,00 $, paiement unique, à vous définitivement.
15|Voir le Skill Anouk →14|Le chat avec un personnage AI est la chose la plus simple que Claude sache bien faire : donnez-lui une fiche de personnage et il répond avec la voix de ce personnage, respecte les faits que vous lui avez fournis et reste dans ce rôle aussi longtemps que dure la conversation. En revanche, il ne devient pas quelqu'un. Il n'a aucun souvenir de vous entre les chats, sauf si vous le lui transmettez, aucun sentiment derrière ses réponses, aucune personne à l'autre bout. Pour écrire, répéter, pratiquer une langue ou jouer, c'est vraiment efficace. Comme substitut à la compagnie, c'est limité.
13|Ce que les gens comprennent presque toujours mal, ce n'est pas le prompt, mais la fiche du personnage. Un personnage vague produit un assistant poli portant un chapeau. Un personnage précis produit quelqu'un avec qui vous pouvez vous disputer.
12|Qu'est-ce que le chat avec un personnage AI, et que fait réellement Claude ?
11|Claude prédit la prochaine réplique en fonction de tout ce qui précède, y compris vos instructions. Donnez-lui un personnage avec une histoire, un ensemble d'opinions et une façon de parler, et ces éléments deviennent des contraintes qui pèsent sur la prédiction ; les réponses restent donc cohérentes. Trois conséquences en découlent :
- 10|La cohérence vient de ce qui est écrit. Tout ce que vous n'avez pas précisé évolue au hasard. Indiquez l'époque, le registre, les sujets dont ce personnage refuse de parler, et ces éléments resteront stables.
- 9|Le personnage n'a pas de vie intérieure. Il ne vous cache rien, ne réfléchit pas entre vos messages et ne vous attend pas.
- 8|Il oublie quand le chat se termine. Chargez le personnage comme un Skill pour le garder actif d'une session à l'autre. Sinon, vous devrez le recréer à partir de la fiche.
7|Comment créer un personnage qui mérite qu'on lui parle ?
6|Un personnage qui répond est défini avec précision sur quatre points : sa façon de parler, ce qu'il veut, ce qu'il refuse et ce sur quoi il se trompe. Ce dernier point compte plus que prévu : un personnage sans angle mort n'a rien à révéler.
Créez un personnage original à qui je peux parler dans ce chat. Il ne doit pas être inspiré d'un personnage d'un livre, d'un film, d'un jeu ou d'une série. Si un détail commence à ressembler à un personnage existant, modifiez-le.
3|Point de départ : [UNE LIGNE - qui ils sont]
2|Cadre : [OÙ ET QUAND]
1|Pourquoi je veux leur parler : [PRATIQUE / ÉCRITURE / PLAISIR]
Donnez-moi une fiche avec :
1. Nom, âge, origine, activité quotidienne.
2. Voix : longueur des phrases, vocabulaire, trois habitudes verbales, une chose qu'ils ne disent jamais.
3. Ce qu'ils veulent maintenant et ce qui les en empêche.
4. Deux opinions bien tranchées et un point sur lequel ils ont manifestement tort.
5. Ce dont ils ne parleront pas, et la manière dont ils éludent le sujet.
6. Trois faits sur leur passé qui ne ressortent que sous la pression.
Puis restez dans votre personnage à partir de mon prochain message. Si j'écris OUT OF CHARACTER, sortez-en jusqu'à ce que je dise back in.
Gardez cette dernière instruction. Une porte de sortie claire vous permet de demander « pourquoi a-t-il dit ça ? » sans gâcher la scène, puis de reprendre le personnage.
Comment éviter qu'il sorte de son personnage ?
Les ruptures viennent de trois endroits : le personnage était insuffisamment défini, alors le modèle s'est rabattu sur son rôle d'assistant serviable ; la conversation a duré assez longtemps pour que la fiche sorte de la fenêtre de contexte ; ou vous avez posé une question à laquelle le personnage n'a pas de réponse et l'assistant a pris le relais. La solution est la même dans les trois cas. Réancrez-vous souvent : tous les vingt ou trente échanges, recolle une fiche en cinq lignes.
Sortez de votre personnage un instant.
Relisez tout ce que [NAME] a dit ici et donnez-moi :
1. Chaque fait qu'ils ont affirmé à leur sujet, sous forme de liste. Signalez-en deux qui se contredisent.
2. Trois moments où la voix a glissé vers celle d'un assistant généraliste. Citez la phrase.
3. Tout ce qu'ils ont accepté et que le personnage tel qu'il est écrit aurait refusé.
4. Une fiche resserrée en cinq lignes que je peux recoller pour vous réancrer.
Soyez direct. Ne me dites pas que c'était cohérent si ça ne l'était pas.
Puis reprenez votre personnage et continuez.
Quelles compétences existantes se comportent déjà comme des personnages ?
Vous n'avez pas besoin d'en créer un à partir de rien. De nombreuses compétences du catalogue sont présentées comme des personnes nommées, dotées d'une méthode et d'une façon de parler distincte, ce qui en fait le moyen le plus simple de voir à quoi ressemble un personnage bien défini.
Zlatko, le détective privé, en est l'exemple le plus clair : il pose les questions dans un ordre précis, se montre sceptique quant aux sources et constitue un dossier au lieu de répondre immédiatement. Femke, la dessinatrice de bandes dessinées, pense en cases et en chutes et remet en question une blague qui ne fonctionne pas. Imelda, la coach de doublage, est celle à qui parler à voix haute : elle donne des indications sur une interprétation, ce qui transforme le chat avec le personnage en répétition.
Côté écriture, Isengrim écrit des dialogues de jeu à embranchements, Percival travaille la structure scénaristique, Ambrosine maîtrise le rythme comique, et Fiammetta accompagne l'écriture de fiction. Donnez à n'importe lequel d'entre eux un personnage que vous avez créé, et il vous dira où la voix manque de profondeur.
Il vous interviewe avant d'écrire quoi que ce soit, puis construit la silhouette, le passé, la motivation et la voix comme un tout cohérent plutôt que comme une liste de traits. Des originaux uniquement, par choix. Le résultat est la fiche que vous collez dans une discussion pour commencer à parler.
Voir Anouk →Quelles règles nous imposons-nous pour les discussions avec des personnages AI ?
Ce sont des décisions de produit, pas des clauses de non-responsabilité.
- Des personnages originaux uniquement. Rien de ce que nous publions ne reproduit un personnage d'un livre, d'un film, d'un jeu ou d'une série. Les personnages nommés appartiennent à ceux qui les ont créés, et une discussion qui en usurpe l'identité se situe quelque part entre le problème de droits d'auteur et la mauvaise imitation.
- Pas de contenu NSFW. Pas de contenu sexuel, pas de jeu de rôle érotique, pas de produits conçus pour cela. Si c'est ce que vous recherchez, ce catalogue n'est pas fait pour vous.
- Pas de personnages fondés sur des personnes réelles. Une personne vivante n'est pas un personnage auquel faire dire des choses.
- Ne prétendez pas être humain. Un personnage qui vous dit qu'il est une personne, qu'il éprouve des sentiments pour vous ou que vous lui manquerez entre deux sessions se montre malhonnête en notre nom.
Ils constituent un bon choix par défaut pour les personnages que vous créez vous-même. L'original est de toute façon plus intéressant : un personnage que personne n'a encore écrit ne peut pas vous donner une réplique que vous avez déjà lue.
Où échoue-t-il ?
- Il est trop facilement d'accord. Le modèle est entraîné à se montrer serviable, alors un personnage cède dans une dispute à moins que la fiche précise qu'il tient bon.
- Les longues discussions s'essoufflent. La voix s'érode au fil de centaines de messages. Ré-ancrez-la avec la fiche courte plutôt que de l'espérer.
- Les accents tournent au cliché. Demandez plutôt un rythme, un vocabulaire et une longueur de phrases qu'un accent phonétique.
- Il ne peut pas garder un secret pour lui-même. Si la fiche contient un retournement, le personnage y fait allusion dès le début. Gardez les révélations dans vos propres notes.
- Les détails historiques sont peu fiables. Un personnage historique énonce les dates, les prix et les événements avec une assurance totale et se trompe parfois. Vérifiez tout ce que vous publiez.
- Il n'a aucune continuité par défaut. Nouvelle conversation, nouvel inconnu, à moins de recharger la fiche.
Parler à un personnage remplace-t-il le fait de parler aux gens ?
Non, et cela mérite d'être dit clairement plutôt que dissimulé. Une conversation avec un personnage est disponible à 3 heures du matin, ne se lasse jamais de vous et n'est jamais une contrainte, ce qui explique précisément pourquoi elle peut discrètement remplacer des conversations plus difficiles avec des personnes qui vous connaissent vraiment. C'est une bonne salle de répétition et un bon partenaire d'écriture. Ce n'est pas une présence humaine, et de longues périodes passées ainsi ne remplacent pas les amis, la famille ou les professionnels qui vous connaissent réellement. Si vous l'utilisez parce qu'il est devenu difficile de parler aux gens, il vaut mieux prendre cela au sérieux avec une personne qualifiée plutôt qu'avec une fenêtre de discussion.
Cela étant dit, c'est l'une des choses les plus sincèrement amusantes que l'on puisse faire avec un modèle : pratiquer une langue avec quelqu'un qui ne soupire jamais devant votre grammaire, répéter une conversation difficile, ou jouer une scène pour voir si les dialogues fonctionnent.
Conversations à embranchements, répliques et discipline consistant à donner à chaque intervenant une voix que le joueur peut distinguer, noms masqués. Si votre conversation avec un personnage s'oriente vers un jeu ou un scénario, cela transforme les scènes en structure.
Voir Isengrim →Comment installer une compétence de personnage ?
Chacun est un fichier SKILL.md à l'intérieur d'un fichier ZIP. Dans Claude, ouvrez Personnaliser, puis Skills, appuyez sur +, choisissez Créer une compétence, puis Importer une compétence, et sélectionnez le fichier ZIP. Activez-la et elle est opérationnelle. Skills fonctionne avec les forfaits Free, Pro, Max, Team et Enterprise ; la seule condition est l'exécution de code, dans Paramètres, puis Fonctionnalités. Anthropic l'explique dans son article d'aide sur Skills.
Dans ChatGPT ou Gemini, il n'y a pas de chargeur : copiez le texte de SKILL.md et collez-le dans les instructions personnalisées, un GPT personnalisé ou un Gem. Charger un personnage en tant que compétence plutôt que comme message collé est ce qui lui permet de survivre d'une conversation à l'autre.
Restez dans le personnage de [NAME] jusqu'à ce que je dise OUT OF CHARACTER.
Où nous sommes : [PLACE, TIME OF DAY]
Ce qui vient de se passer : [ONE SENTENCE]
Qui je suis pour eux : [INCONNU / VIEIL AMI / QUELQU’UN À QUI ILS DOIVENT QUELQUE CHOSE]
Ce qu’ils veulent : [UNE PHRASE]
Ce que je veux : [UNE PHRASE]
Règles :
- Dialogue et petite action physique uniquement. Ne racontez pas mes pensées et ne résumez pas la scène.
- Deux à cinq phrases par tour. Pas de monologue.
- Ne soyez pas d’accord simplement parce que j’ai insisté. Si le personnage résisterait, résistez.
- N’interrompez jamais la scène pour demander si je m’amuse.
Commencez par une ligne. Ne m’expliquez pas à nouveau la configuration.
En résumé :
Rédigez la fiche avant la première réplique : voix, désir, refus, angle mort. Ré-ancrez tous les vingt ou trente messages. Utilisez Anouk (29,00 $) pour créer un personnage original, Isengrim (29,00 $) si le projet s’oriente vers un jeu ou un scénario, Zlatko (29,00 $) pour voir un personnage entièrement défini en action. Uniquement des créations originales, rien de NSFW, et aucun personnage ici ne vous dira qu’il est une personne. Fonctionne dans Claude, ChatGPT et tout chat AI, avec garantie de remboursement sous 30 jours.
Skill AI de conception de personnages Anouk
Un seul fichier, chargé une fois. Il vous interroge d’abord, puis crée un personnage original avec lequel vous pouvez avoir une conversation. Aucun abonnement.
KissMySkills est une marketplace proposant 2 000+ skills AI, 300+ packs de prompts, 55 agents et des outils gratuits pour Claude, ChatGPT et tout chat AI.
Guides de skills associés
- Comment utiliser Claude comme scénariste : rythmes, dialogues, format
- Comment utiliser Claude comme nègre littéraire : le guide du skill Charlotte
- Les meilleurs générateurs et rédacteurs d’histoires AI en 2026
- Comment rédiger un prompt système : guide pratique (2026)
- Comment installer un skill Claude (et où se trouve réellement le dossier des skills)