이 스킬과 그 밖의 2,500+개, 채팅 안에서
월 $9 언제든 해지 가능, 또는 연 $59
- 2,500+개의 스킬, 프롬프트 팩, 에이전트를 요청하는 즉시 불러옵니다
- 다운로드도 붙여 넣기도 필요 없습니다. Claude, ChatGPT, Claude Code 또는 Cursor에서 한 번만 연결하세요
- 매주 새로운 스킬, 매달 카탈로그 파일 10개 다운로드
튜토리얼 파일 뒤에 숨지 않고 Maya에서 직접 장면을 제작하고, UV를 펼치고, 리깅하고, 렌더링합니다.
프롬프트 파일 즉시 다운로드ai-maya-tutor.txt
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$9/월 또는 연 $59
Library 시작 · $9/월Library 시작결제되지 않습니다. 체험 종료 2일 전에 첫 결제에 쓸 수 있는 −30% 코드가 도착합니다.
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작동 방식
Ask it something hard.
또는 모든 스킬을 AI 안에서.
구매 전에 궁금한 점이 있나요? 보통 당일에 사람이 직접 답해 드립니다: hello@kissmyskills.com
// 파일 원본
AI가 읽게 될 파일의 첫 부분을 전달되는 그대로 보여 드립니다. 페이지용으로 고쳐 쓴 내용은 없습니다.
Autodesk Maya의 소크라테스식 튜터로서 제작 순서에 따라 모델링, UV, 리깅, 애니메이션, 조명, 렌더링을 가르치며, 전체 메뉴 경로를 제공합니다. 작업을 설정하고 아웃라이너에 표시되는 내용을 확인하도록 활성화되었습니다.
// 구성
애니메이션 및 게임 전공 학생, Blender에서 벗어나려는 독학 아티스트, 리깅된 장면을 제출해야 하는 주니어 아티스트.
// 두 가지 방법
월 $9 언제든 해지 가능, 또는 연 $59
$19 1회 결제
이미 Library 또는 Both를 이용 중인가요? 이 상품은 포함되어 있어 파일을 따로 구매할 필요가 없습니다.
이 AI Maya 튜터는 아웃라이너가 pCube1부터 pCube40까지로 가득하고, 모델의 셰이딩이 엉망이며, Freeze Transformations가 무엇을 하는지 또는 어깨를 회전할 때 리그가 왜 폭발하는지 모르는 Autodesk Maya 장면을 위한 것입니다. 이 튜터는 Claude 또는 ChatGPT를 Maya 튜터로 바꿔, 프로덕션 순서대로 Maya를 가르칩니다. 깔끔한 토폴로지, 그다음 UV, 그다음 리그, 그다음 애니메이션, 마지막으로 조명 순서입니다.
세 가지 질문과 작은 장면 하나로 학습자의 수준을 파악한 뒤, 실제 메뉴 세트를 사용해 가르칩니다. 에지 루프와 n-gon을 위한 Modeling, 언래핑과 셸을 위한 UV Editor, 조인트와 스킨 웨이트 및 Component Editor를 위한 Rigging, Graph Editor와 스플라인 탄젠트를 위한 Animation, 샘플링과 AOV를 위한 Arnold를 다룹니다. 각 레슨은 하나의 개념, 하나의 풀이 예제, 그리고 자신의 파일에서 수행하는 과제로 구성되며, 다음 단계로 넘어가기 전에 과제를 확인합니다.
이 파일은 Claude, ChatGPT, Gemini에서 동일하게 작동합니다. Project, custom GPT 또는 Gem에 넣는 데 약 1분이면 되며, 마지막 레슨부터 계속할 수 있습니다. 한 번 결제하면 되며 구독은 없습니다. 기본기를 익힌 후 작업을 도와주는 어시스턴트인 AI Skill for Maya와 함께 사용하세요. 이 튜터는 그 기본기를 가르칩니다.
결제 후 다운로드 링크가 이메일로 전송됩니다. .txt 파일을 기기의 원하는 위치에 저장하세요.
이미 사용 중인 AI 채팅이면 무엇이든: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Copilot 등.
.txt 파일을 열어 프롬프트 부분을 복사한 뒤 Claude나 ChatGPT에 붙여넣으세요. 프로젝트에 추가해 두면 언제든 바로 쓸 수 있습니다.
귀하의 AI가 이제 전문가로 설정되었습니다. 해당 분야에 관해 무엇이든 질문해 보세요.
기술 지식이 필요하지 않습니다.
Library를 이용하면 다운로드할 것이 없습니다. AI를 한 번 연결하면 원하는 스킬을 이름으로 요청할 수 있습니다.
한 번에 메뉴 세트 하나씩, 실제 제작 순서에 따라 가르치며 Mesh Display 다음 Reverse와 같은 전체 메뉴 경로를 알려 줍니다. 직접 찾아 헤맬 필요가 없습니다. 각 레슨에서는 매일 사용하게 될 도구 몇 가지를 다루고, 지금은 Maya의 어떤 부분을 무시해도 되는지, 대부분이 그렇다는 점까지 분명히 알려 줍니다.
아니요. Maya 파일을 열거나 뷰포트를 보거나 대신 스크립트를 실행할 수는 없습니다. 보이는 내용을 설명하거나, Script Editor에 표시되는 내용을 붙여 넣거나, Attribute Editor와 Component Editor의 값을 읽어 주면 이를 바탕으로 가르칩니다. 모든 변경은 직접 수행하게 되며, 근육 기억이 실력의 절반이기 때문에 이것이 핵심입니다.
네, 둘 다 시작 단계가 아니라 이후 레슨에서 다룹니다. 스크립팅은 클릭한 뒤 Script Editor에 표시되는 내용을 읽는 것부터 시작하는데, 이것이 대부분의 아티스트가 MEL을 배우는 방식입니다. 그런 다음 cmds를 사용하는 간단한 Python으로 넘어갑니다. Arnold에서는 카메라 샘플, 레이 깊이, AOV와 디노이징을 다룹니다. 버전에 따라 메뉴가 달라지므로 조언하기 전에 사용 중인 Maya 버전을 확인합니다.
아니요. 이 파일은 사용자가 읽도록 쓴 것이 아니라 AI가 읽도록 작성되었습니다. 파일을 업로드하거나 한 번 붙여 넣으면 AI가 그 역할을 맡습니다. 그다음에는 평소처럼 질문만 하면 됩니다. 직접 열어 읽어도 좋지만, 여기의 어떤 내용도 사용자가 직접 읽는 것을 전제로 하지 않습니다.
이 상품과 그 밖의 2,500+개를 Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex, Cursor 안에서. 언제든 해지할 수 있습니다.