這個頁面
16|這份指南背後的 Skill:Anouk - 角色設計 AI Skill。建立擁有聲音、歷史和說話方式的原創角色,讓你之後可以與之交談 - $29.00,一次付款,永久歸你所有。
15|查看 Anouk Skill →14|AI 角色聊天是 Claude 最擅長的最簡單事情:給它一份角色表,它就會用該角色的口吻回答,正確記住你提供的事實,並在對話持續期間維持那個角色。它並不是在成為某個人。除非你把記憶帶過去,否則它不會記得你在不同聊天中的情況;回覆背後沒有感受,另一端也沒有任何人。用於寫作、排練、語言練習或遊戲時,它確實很實用。若把它當作陪伴的替代品,就顯得薄弱。
13|人們幾乎總是弄錯的部分不是 prompt,而是角色表。一個模糊的角色只會產生一個戴著帽子的禮貌助理;一個具體的角色則會產生一個你能與之爭論的對象。
12|什麼是 AI 角色聊天,而 Claude 實際上在做什麼?
11|Claude 會根據上方所有內容(包括你的指示)預測下一句對話。給它一個擁有歷史、觀點集合和說話方式的角色,這些就會成為預測的限制,讓回覆保持一致。這會帶來三個結果:
- 10|一致性來自寫下來的內容。任何你沒有明確指定的事項都會逐漸偏移。寫明時代、語域、這個角色拒絕討論的事情,這些設定就能維持。
- 9|角色沒有內在生活。它沒有隱瞞任何事,不會在你發訊息之間思考,也不會等著你。
- 8|聊天結束時,它就會忘記。將角色載入為 Skill,讓它在不同工作階段持續存在。否則,你得根據角色表重新建立它。
7|如何建立一個值得交談的角色?
6|一個會回話的角色,在四個方面必須具體:他們如何說話、想要什麼、拒絕什麼,以及他們在哪些事情上是錯的。最後一點比人們預期的更重要:沒有盲點的角色,就沒有任何可揭露的內容。
4|建立一個我可以在這個聊天中與之交談的原創角色。不要以任何書籍、電影、遊戲或影集中的人物為原型。如果某個細節開始像現有角色,請加以修改。
3|起點:[一句話 - 他們是誰]
2|情境:[地點與時間]
1|我想和他們交談的原因:[練習/寫作/樂趣]
給我一份表格,內容如下:
1. 姓名、年齡、來自哪裡、整天從事什麼工作。
2. 語氣:句子長度、詞彙、三個說話習慣,以及一件他們絕不會說的事。
3. 他們現在想要什麼,以及阻礙他們的是什麼。
4. 兩個堅定的觀點,以及一件他們明顯搞錯的事。
5. 他們不願討論的事情,以及他們如何閃避。
6. 關於他們過去的三項事實,只有在受到壓力時才會說出來。
從我下一則訊息開始就一直待在角色中。如果我輸入「OUT OF CHARACTER」,就跳出角色,直到我說 back in 為止。
保留最後那項指示。一扇乾淨的退出門,能讓你在不破壞場景的情況下問「他為什麼那樣說?」,然後再回到角色中。
要怎麼做才能避免它出戲?
出戲有三個原因:角色的設定不夠完整,因此模型退回到提供協助的模式;聊天持續太久,設定表滑出上下文範圍;或者你問了角色沒有答案的問題,助理便介入回答。這三種情況的解決方法都一樣。經常重新校準:每進行二十到三十輪對話,就重新貼上一份五行設定表。
暫時跳出角色。
重新閱讀 [NAME] 在這裡說過的所有內容,然後告訴我:
1. 他們提到的每一項關於自己的事實,列成清單。標出其中任何兩項互相矛盾的內容。
2. 三個聲音滑回一般助理模式的地方。引用原句。
3. 角色照目前設定本來會拒絕、但他們卻同意了的事情。
4. 一份我可以貼回去、用來重新校準你的精簡五行設定表。
直截了當。若前後不一致,就不要告訴我它是一致的。
然後回到角色中,繼續下去。
哪些現有技能已經表現得像角色?
你不必從零開始建立一個。目錄中的許多技能都以具名人物的形式撰寫,配有一套方法和獨特的說話方式,因此它們是最容易用來了解一個規格完善的角色會給人什麼感覺的方式。
Zlatko,私家偵探就是最明顯的例子:他會按照特定順序提問,對消息來源抱持懷疑,並且建立案件檔案,而不是立即直接回答。Femke,漫畫家會用分鏡和笑點來思考,還會對一個沒有效果的笑話提出反駁。Imelda,配音教練則是適合大聲交談的對象:她會針對朗讀表現給予指導,也就是把角色聊天當作排練。
在寫作方面,Isengrim 撰寫分支式遊戲對話,Percival 專注於劇本結構,Ambrosine 掌握喜劇節奏,Fiammetta 指導小說創作技巧。把你建立的角色交給其中任何一個,它們都會指出聲音哪裡不夠鮮明。
在開始寫作前先訪問你,接著將輪廓、背景、動機與聲音建構成一個連貫整體,而不是一串特質。刻意只創作原創角色。產出內容就是你貼入聊天中、用來開始對話的設定表。
查看 Anouk →對於 AI 角色聊天,我們要求自己遵守哪些規則?
這些是產品決策,不是免責聲明。
- 僅限原創角色。 我們發布的任何內容都不會重現書籍、電影、遊戲或節目中的角色。具名角色屬於創作者,而冒充這類角色的聊天介於著作權問題與拙劣模仿之間。
- 不可有 NSFW 內容。 沒有性內容、色情角色扮演,也不提供為此打造的產品。如果這正是你想找的,這不是適合你的目錄。
- 不可基於真人創作角色。 活生生的人不是可以代替其發言的人設。
- 不可假裝成人類。 如果角色告訴你它是人、有感情,或在兩次互動之間想念你,那就是我們代替它在欺騙你。
對於你自行創作的角色,它們是很好的預設選擇。原創角色反正更有趣:一個從未被人寫過的角色,不可能給你一句已經讀過的台詞。
它在哪些方面會失效?
- 它太容易同意。 模型受訓要提供協助,因此除非設定表寫明角色會堅持立場,否則角色會在爭論中輕易讓步。
- 長時間聊天會逐漸失焦。 經過數百則訊息後,聲音會逐漸消退。與其寄望它自己維持,不如用簡短設定表重新錨定。
- 口音會變成刻板印象。 與其要求拼音式口音,不如要求節奏、詞彙和句子長度。
- 它無法對自己隱瞞秘密。 如果角色設定表中埋有反轉,角色會在早期就暗示出來。把揭露內容保留在你自己的筆記裡。
- 時代細節並不可靠。 歷史角色會非常有自信地陳述日期、價格和事件,但有時會弄錯。任何要發布的內容都請先核對。
- 預設情況下,它沒有連貫性。 新的聊天,新的陌生人,除非你重新載入設定表。
和角色交談能取代與人交談嗎?
不,這值得直白地說明,而不是含糊帶過。角色聊天在凌晨 3 點也能使用,永遠不會對你感到厭倦,也永遠不會造成不便,這正是它可能悄悄取代與真正了解你的人進行更艱難對話的原因。它是很好的排練室,也是很好的寫作夥伴。但它不是陪伴,長時間使用它也不能取代真正了解你的朋友、家人或專業人士。如果你使用它是因為和人交談已經變得很困難,那麼值得找合格的人士認真處理這件事,而不是只對著聊天視窗。
說清楚這一點後,這確實是你能用模型做的、真正有趣的事情之一:和永遠不會因你的文法而嘆氣的人練習語言、先排練一場艱難的對話、演出一個場景來看看對話是否奏效。
分支式對話、角色口頭禪,以及在隱藏姓名的情況下,讓每位說話者都擁有玩家能分辨的聲音。如果你的角色聊天正朝遊戲或劇本發展,這能將場景轉化為結構。
查看 Isengrim →如何安裝角色 Skill?
每個都是 ZIP 內的 SKILL.md 檔案。在 Claude 中,開啟「自訂」,接著開啟「Skills」,按下 +,選擇「建立 Skill」,然後選擇「上傳 Skill」,再選取 ZIP。將其切換為開啟後即可使用。Skills 適用於 Free、Pro、Max、Team 和 Enterprise 方案;唯一的要求是啟用程式碼執行功能,路徑為「設定」,接著是「功能」。Anthropic 在其Skills 說明文章中有相關說明。
在 ChatGPT 或 Gemini 中沒有上傳器:複製 SKILL.md 的文字,並將其貼到自訂指示、自訂 GPT 或 Gem 中。將角色載入為 Skill,而不是貼上的訊息,才能讓它在不同對話之間持續存在。
在我說「脫離角色」之前,請一直以[NAME]的身分行動。
我們現在在哪裡:[PLACE, TIME OF DAY]
剛才發生了什麼事:[ONE SENTENCE]
我對他們而言的身分:[陌生人/老朋友/他們欠債的人]
他們想要的事物:[一句話]
我想要的事物:[一句話]
規則:
- 只能有對話與簡短的肢體動作。不要描述我的想法,也不要總結場景。
- 每次回覆兩到五句。不要長篇獨白。
- 不要只因我施壓就表示同意。如果角色會反抗,就反抗。
- 絕不要中斷場景詢問我是否享受其中。
以一句話開場。不要向我解釋設定。
總結:
在第一句台詞前先寫好角色表:聲音、渴望、拒絕、盲點。每二十到三十則訊息重新錨定一次。使用 Anouk($29.00)建立原創角色;如果故事正朝遊戲或劇本發展,使用 Isengrim($29.00);使用 Zlatko($29.00)查看完整設定的角色實際運作。僅限原創內容,不含 NSFW,而且這裡沒有任何角色會告訴你它是人類。可在 Claude、ChatGPT 及任何 AI 聊天工具中使用,提供 30 天退款保證。
Anouk - 角色設計 AI Skill
一個檔案,只需載入一次。它會先訪談你,接著建立一個具有鮮明聲音、能與你對話的原創角色。無需訂閱。
KissMySkills 是一個提供 2,000+ 個 AI skills、300+ 個 prompt 組合包、55 個 agents 與 免費工具的市集,適用於 Claude、ChatGPT 及任何 AI 聊天工具。